kxngcam
2020-06-21T05:46:42+00:00
刚玩手游的时候一学期花费超过7000,现在后悔不已[s:a2:哭],大部分手游的特点就是氪金体验人上人的高人一等快感,赌博抽卡让人欲罢不能[s:a2:有何贵干],曾经我也被几款游戏套牢过几度弃坑失败,充钱就能变强的体验挺不错,直到我没钱了和当上非洲酋长患上抽卡pdst,才体会到不充钱不配玩游戏,充的不够吃翔体验,不然我可能还在玩手游[s:ac:冷],所以说现在大多数手游真不需要质量,弄几个二次元涩图抽卡器就让人欲罢不能,后来意识到这点就感觉挺没意思的,狠心弃坑手游之后挺无聊的就入坑steam,买了几款知名大作,巫师3、刺客信条奥德赛,古墓丽影10,看门狗2……说实话刚开始玩是失望的[s:ac:委屈],我觉得主要是受到快餐文化影响,耐不下心体验一款真正的好游戏,现在的人看动画喜欢龙傲天,主角吃瘪一集就弃坑,前期铺垫长就不看,看小说就爽文后宫,玩游戏也一样,因为手游的特点比较符合快餐文化所以容易火吧,而好的单机游戏不是游戏性打磨的好就是内容深度挖掘,这哪一个不需要玩家花时间沉侵在里面才能体验出来的,所以一开始我对这些大作慕名而来但对不上脑波略感失望,后来还是耐不住无聊断断续续玩了下去,不知不觉就习惯了慢慢学会欣赏,后面越玩越感叹,大作之所以是大作,还是有过人之处的[s:ac:赞同],一部优秀的单机游戏就像一部电影,由一帧帧用心的画面构成,有考究的文化、历史背景,有人与环境的矛盾,人与人的矛盾,人与自己的矛盾,不仅仅是游戏的快感,可能多年以后回想起曾经玩过的单机游戏,仍然会对那些可能说起来极为简单的却是自己犹如置身其中的故事动情。