.kvn
2022-01-29T03:44:32+00:00
简单的同时又让玩家觉得自己玩的游戏没那么简单 从而投入时间
答案是一切可以都是爽点,只是每个人的爽点不一样而已,也有人喜欢魂系受苦嘛。
以及养成自己老公老婆的正反馈。其实玩手游多年来最正反馈的除了出货,老婆老公拉满以外,就是脚打去年打不过的复刻活动
简单了 但又不完全简单。数值驱动?[s:ac:吓]
Reply to [pid=586243484,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-02-03 11:55)
所以魂系是小众 手游是大众
要么是抽卡赌博要么是贩卖软色情,其他都烟雾弹。玩家之间讨论最多的永远都是哪家的皮肤烧哪家的游戏抽卡如何如何
[quote][pid=586244503,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=60191509]trigunbin[/uid] (2022-02-03 12:00):
要么是抽卡赌博要么是贩卖软色情,其他都烟雾弹。玩家之间讨论最多的永远都是哪家的皮肤烧哪家的游戏抽卡如何如何[/quote]经典我即世界,要不要看下最受欢迎的手游是什么?
这就是为啥我能玩六年fgo的原因,因为他完全没有游戏性[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=586245273,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=35816143]灵琴行[/uid] (2022-02-03 12:04):
经典我即世界,要不要看下最受欢迎的手游是什么?[/quote]是王者荣耀[s:ac:哭笑]
真实点说,除了王者吃鸡,其他玩家群体在我国都几乎可以说是小众
[quote][pid=586244503,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=60191509]trigunbin[/uid] (2022-02-03 12:00):
要么是抽卡赌博要么是贩卖软色情,其他都烟雾弹。玩家之间讨论最多的永远都是哪家的皮肤烧哪家的游戏抽卡如何如何[/quote]你这是没玩过玩法驱动和内容驱动的手游吗,太可怜了
[quote][pid=586244503,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=60191509]trigunbin[/uid] (2022-02-03 12:00):
要么是抽卡赌博要么是贩卖软色情,其他都烟雾弹。玩家之间讨论最多的永远都是哪家的皮肤烧哪家的游戏抽卡如何如何[/quote][s:ac:哭笑]是农药和吃鸡,捆绑社交的形式真的是非常非常适合大家聚在一起玩。
简单这个词不精确
应该是大部分玩家,尤其是月卡以下的人群
有着完整顺畅的游戏体验
理论上手游出现的最晚算是出生就站在巨人肩膀上了
对之前游戏的核心要素进行了浓缩与提炼
最典型的例子
就是 rts到农药的发展史
从dos下 dune c&c 到windows下帝国 星际 war3 都是做加法越来越复杂 到dota lol开始做减法 moba已经是对rts之前的核心要素进行浓缩提炼 了
手机上的农药再对传统moba进一步去繁就简走向大众化
像我没玩过dota lol 就靠王者才接触moba 但玩了王者后 lol dota比赛也能看懂大部分了
是应用场景问题,手游首先大部分情况是在手机上玩的,连续一小时精神集中搓手机的应用场景很少,基本都是通勤,吃饭,带薪拉屎,工作中摸鱼。很多东西不是手游做不出来,而是做出来之后,他就不适合在手机上玩了
Reply to [pid=586274193,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=14673884]wsguard[/uid] (2022-02-03 14:40)
神界原罪2 冰风谷 博德之门12都能在平板上玩
手机上想做魂类也有帕斯卡契约
是碎片化设计
不管是走路等车还是上厕所,摸出手机就能玩,玩完要办事了就收起手机就走,能充分打发碎片时间[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=586366190,30536527,1]Reply[/pid] Post by [uid=42693883]幻想边缘[/uid] (2022-02-03 23:28):
是碎片化设计
不管是走路等车还是上厕所,摸出手机就能玩,玩完要办事了就收起手机就走,能充分打发碎片时间[s:a2:不明觉厉][/quote]我说的是爽点
请问你是在厕所玩的时候会让你觉得爽吗