Gameasertm
2024-09-29T14:26:52+00:00
之前有坛友提醒过我,但我没想到居然真的这么过分。
我已经很尽力适应这个视角了,锁定功能关了,俩摇杆一直跑动和调视角,但还是防不胜防。
战神难度玩到铁森林之后还是老老实实改无情了(是我错觉吗,我感觉儿子除了脆,伤害和控制都比他爹强),不然开荒打小怪比boss难,多怪的战点全靠背板。
顺便再说一句既然我不喜欢这个设计理念那我为什么不改低难度呢,因为高难度战斗后,接下来的解谜才会不那么难受脱节。所以我对解谜没什么怨念,我的体验下是比较合理的劳逸结合。
我已经很尽力适应这个视角了,锁定功能关了,俩摇杆一直跑动和调视角,但还是防不胜防。
战神难度玩到铁森林之后还是老老实实改无情了(是我错觉吗,我感觉儿子除了脆,伤害和控制都比他爹强),不然开荒打小怪比boss难,多怪的战点全靠背板。
顺便再说一句既然我不喜欢这个设计理念那我为什么不改低难度呢,因为高难度战斗后,接下来的解谜才会不那么难受脱节。所以我对解谜没什么怨念,我的体验下是比较合理的劳逸结合。