[水一帖] 昨晚开了一把群星,没有死战不退的文明,在灭国战争里还真的是战五渣

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SRoeT19

2021-08-15T02:25:30+00:00

戏份有点重,开了个神学企业体制,打算以德服人的那种
到了2400年初期,影响力科技力经济力独步天下,收了小弟二三,甚至挖到宇宙圣祖的头骨,连一旁的远古堕落帝国也跟我称兄道弟,银河联邦盟主地位可谓风光
当然了,还有一支泰坦战列满编精锐舰队以平复银河内大小不公正之事

遂觉无聊,便想体验一把银河英雄的瘾
便在关键隘口修了层层的擎天堡,所有战舰和防御设施都更换了针对虚空太君的结构抗装备
一切完成之后,启动了那躺在研究列表已久的跃迁引擎天赋
后来想想,还点了星河卫士飞升,继此希望能一举击败虚空恶魔成为这银河里的光与热

虚空太君它们来了

虚空太君老巢正好刷在了我星门飞地外五六跳左右
这星门处于东北部银河的隘口处,正好有我长久运营的满防御擎天堡

这里驻扎着近80k战力的舰队,加上23k的本地防御。
虚空太君第一波攻击一支70k的舰队
100k对70k,加上防御战争学说和星河卫士飞升,优势在我!

终于,虚空太君的舰队进入了此银河最严密防守堡垒的攻击范围

两周后,此星域只剩下这擎天堡的废墟,无一人生还
只有一个科学家,在星堡爆炸前的最后一刻启动了试验性亚空间导航引擎回到了首都,这才让我们知晓了这段战役的来龙去脉

原来在舰队和星堡与虚空太君舰队交火的初期,我军不但没有被这些未知科技轻易击败,甚至一度占据上风…但交战过了一段时间之后,一些舰队损失非常严重为了避免被成建制消灭,舰队指挥官居然擅自启动跃迁引擎跳出战场,这种行为直接导致我方在战场上的战力优势被瞬间扭转…最后只剩下星堡孤零零地在苦苦坚守

最后我这个曾经璀璨的神学企业文明被虚空太君彻底消灭了…

一时非常能理解战锤40k里面“生命就是帝皇的货币,用好他”
也非常能理解斯大林格勒战役为什么要打得那么血腥

其实就我这盘游戏来说,虚空太君后续的攻势也不在怕的,首战的星堡背后就是本文明的造船重地,全文明最大的环形居住空间站,只要顶住第一波攻势,后方可以立马补充最新锐的战列舰编队…只要坚持住让科研人员研究透彻虚空太君的科技,把虚空太君赶回老家是完全没问题的

可惜,这个文明的意识形态并没有死战不退的想法
其后还组织了两次势均力敌的保卫战,始终都是因为舰队指挥官担心被成建制消灭,提早撤出战场导致战斗力立马失衡……
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WRA1TH.

我辽东铁骑直呼内行

亡国怕什么? 扯呼
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PuyPeTT

所以说,部署纵深真的很重要,你指望全部人完全死战不退,那估计只有在游戏里加代码才能实现了
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Bangly

没玩过 看着挺有意思的

NPC还保存啥实力,直接A上去啊
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SRoeT19

[quote][pid=542656798,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=14799167]xccvvvbbbb[/uid] (2021-08-19 10:52):

没玩过 看着挺有意思的

NPC还保存啥实力,直接A上去啊[/quote]这个人种就是没有这个选项
战损一大就战术性撤退…

导致高烈度全面战争直接被灭国[s:ac:怕]
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Striderman-

这就是P社游戏厉害的地方
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Thottle

这游戏是委托指挥的吗

有没有设定战损多少百分比允许撤退的指标?
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Beav

Reply to [pid=542656798,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=14799167]xccvvvbbbb[/uid] (2021-08-19 10:52)这游戏交战也看玩家的政体树和科技树的,看楼主的意思是他选的这个政体没有“死战不退”一类的天赋,军队损伤达到一定百分比是会自动脱战不受玩家控制的
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⚜N͎e͎i͎m͎a͎n͎⚜

现实中可是要自己人去死,心理压力极大。
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Yondu the Salty

是不是舰船装备没对啊 讲道理天灾应该连自己的人都摸不到啊
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Kate

群星多了这么多元素了吗?
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SRoeT19

[quote][pid=542661480,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334116]穆里尼奥王者归来[/uid] (2021-08-19 11:05):

现实中可是要自己人去死,心理压力极大。[/quote]灭国战争就是这么残酷,无论战胜与战败对于战士本人很大概率都是个死

但如何牺牲在前线,就有可能给大后方的人能活下来的机会,哪怕是自己最终还是可能活下来的
关键节点上没有坚持,死在了逃跑的路上,那整个国家都没有存活下来的机会
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SRoeT19

[quote][pid=542662016,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=38843056]befuddle[/uid] (2021-08-19 11:07):

是不是舰船装备没对啊 讲道理天灾应该连自己的人都摸不到啊[/quote][s:ac:怕]可能是我的运营有问题吧
但虚空太君运营太厉害了,越后期越难打
我就没能试过御敌于国门之外的[s:ac:怕]

肃正危机和群虫入侵如果其他电脑帝国可以扛扛的话,倒是可以在电脑帝国的地盘里解决
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qin.

那是因为电脑太菜,你用什么思潮都是吊打[s:ac:哭笑]
真人pvp往往传统还没关门,就被对面干烂了[s:ac:哭笑]压根没有死战不退[s:ac:哭笑]
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Baby

[s:ac:哭笑]死战不退还有这效果?我都是为了加成必选项
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MPKKILLR

[quote][pid=542660234,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=60245302]希格拉の耀[/uid] (2021-08-19 11:02):

这游戏是委托指挥的吗

有没有设定战损多少百分比允许撤退的指标?[/quote]接战就不能控制了,只能继续战斗或者到时间选择撤退。
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SRoeT19

[quote][pid=542666527,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=19185461]kenrain[/uid] (2021-08-19 11:19):

[s:ac:哭笑]死战不退还有这效果?我都是为了加成必选项[/quote]紧紧巴巴的防御战斗要加上擎天堡那23k战力才算均势的
就很差死战不退用来榨干舰队最后的那么一丢丢战斗力…
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pocket

简单来说就是战损达到什么程度就会变溃兵吧[s:ac:哭笑]我觉得跟人种关系不大,跟思想教育关系大一点,我们古代战损也是二三十就开始要不受控制设置杀逃兵都止不住的溃败的那种,只要有人开始跑了队伍乱了那就全完了
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Firecrawler

我昨天还看了群星背景的小说
后面各种内斗,前方战士奈何…

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]老子开修改器,管你什么思想流派主张,统统上战场去。
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Yondu the Salty

[quote][pid=542664396,28128966,1]Reply[/pid] Post by [uid=62993738]sysopmyson5[/uid] (2021-08-19 11:13):

[s:ac:怕]可能是我的运营有问题吧
但虚空太君运营太厉害了,越后期越难打
我就没能试过御敌于国门之外的[s:ac:怕]

肃正危机和群虫入侵如果其他电脑帝国可以扛扛的话,倒是可以在电脑帝国的地盘里解决[/quote]战列舰主炮选聚能电弧发射器,其他随意。天灾的射程是没有你远的。基本上还没走近就全死光了。死战不退对前期影响大些,后期主要靠循环科技补伤害和攻速