Ayame
2021-08-20T16:17:14+00:00
作为主力武器的棍在冷兵器里表现力过于平庸的以至于在过去经典的动作游戏里,存在感还不如双节棍,很难做出彩。
由于命题作文的缘故,怎么尽可能的挖掘玩法是目前开发组面临的最大问题。
毕竟在一个黑暗曲折的故事里扮演一只叛逆猴子,如果没有足够吸引人的玩法支撑,很难说是一段有趣的体验,也很难让路人掏腰包。
现在这游戏国内外关注度这么高,有人吹美术的,有人吹画面的,有人吹设定的,唯独没见几个人吹武器的。
如意金箍棒到底能有多好玩呢?目前看到的还远远不够。
[s:ac:汗]
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棍子怎么了
懂不懂完美武器的含金量啊
有没有搞错?这可不是普通的棍子,是可大可小的如意金箍棒。
但是这根棍子叫如意金箍棒的话还是能让很大一部分人买账的,也不是人人都对动作游戏经验丰富,各花入各眼。
Reply to [pid=543218267,28157688,1]Reply[/pid] Post by [uid=42240997]rakoyo[/uid] (2021-08-21 00:25)
[s:ac:无语] 要不是因为能在天上乱窜谁稀罕玩啊
[quote][pid=543218267,28157688,1]Reply[/pid] Post by [uid=42240997]rakoyo[/uid] (2021-08-21 00:25):
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
棍子怎么了
懂不懂完美武器的含金量啊[/quote]这个和操虫棍那种刚体棍子/薙刀完全不是一回事[s:a2:不明觉厉]
你有见过虫棍打怪身上会弯曲吗?卡普空是把这武器当做铁棍长柄锐器设计的,但这次实机猴子那根金箍棒很明显是刚中带柔的那种棍子,打怪身上会弯曲
这种刚中带柔兼具斩打的棍子要设计得好确实很难[s:ac:呆]
等等噢,原来是讨论这根棒子的玩法吗[s:ac:喷],那属实多了去了,多翻翻原著
这棍子设计的难点还真是我说的这些,要做好棍子的打击感不可避免要面对这些问题……但不至于玩法一棍定乾坤吧,这游戏法术战技什么的战斗系统不好吗?
机关棍?
或者机关棍他爹无想新月棍?
但是说实话,“我们人人都可以当战斗策划”这句话出来之后,我对这个游戏战斗部分的期望就是,至少有个巫师三水平就凑合了。
至少来个act千小时以上的战斗策划,不至于白龙战看起来这么脑溢血。。。
第一个视屏就告诉你可以变身 然后用别的武器...
棍子有3个形态..招式也很多
棍子也可以有很多把...
而且 谁说不能加新角色了..
。。。你要是说老外还情有可原。。。
国内的。。。如意金箍棒啊那可是,你有没有搞错,哪个不想耍?哪个不想要???
棍子的玩法[s:ac:闪光]
西游记里面包括但不仅限:喷迷药用竹管, 房梁柱子 定海神针,旗杆,
想想如果单纯一根棍子不会变形的话确实太单调容易腻,用别的武器又没有大圣那味儿了,如果能多主角那就解决这问题了,不过基本没可能[s:ac:呆]
[quote][pid=543219300,28157688,1]Reply[/pid] Post by [uid=41573240]NcRance[/uid] (2021-08-21 00:29):
不会只有这一把武器吧[/quote]忘了去年的视频了吗,变狼头人的时候拿朴刀
[quote][pid=543219110,28157688,1]Reply[/pid] Post by [uid=60154102]农夫山泉有点香[/uid] (2021-08-21 00:29):
懂不懂金箍棒的含金量啊,那可是如意金箍棒啊[/quote]游戏配的音效,感觉就是个小木棍,还不怎么厚实的那种
只狼也只有一把太刀啊[s:ac:哭笑]看看怎么拓展吧
大圣基本绑定如意金箍棒,用其他武器感觉不习惯,不过,棍子的确是很重要一点