daddy_yu1
2021-01-25T13:49:19+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/27/biQ8fme-ieiaZcT3cSsg-g0.png.medium.jpg[/img]
如图,这是我第一个矩阵生产线经过我修修补补之后的模样,原本各类生产设施只有一个,我发现生产速度有点跟不上了就增加了一些,但是之前建设的时候没有规划好冗余,就只能修修补补,最难过的就是一条磁铁的传送带,绕了个特别大的圈子就很难过。
我之前跟人说前期我一般不规划是真的,但是一般会弄成这样也是真的,还是希望大家好好的规划一下路线,至少留下些冗余可以利用。
资源近乎无限制,我25h档到现在初期的矿才采干,到后面物流起来就没关系了
问问,戴森球是不是类似于海盗大亨那种城市规划游戏?
[quote][pid=488715145,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=60475052]xttth[/uid] (2021-01-27 21:53):
资源近乎无限制,我25h档到现在初期的矿才采干,到后面物流起来就没关系了[/quote]不是矿的问题啦,是路线我规划的时候一点空也没给后面的改造和增加设施留,就很难过
[quote][pid=488715576,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=60157808]Youngog in London[/uid] (2021-01-27 21:55):
问问,戴森球是不是类似于海盗大亨那种城市规划游戏?[/quote]异星工厂类型的游戏
[quote][pid=488715576,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=60157808]Youngog in London[/uid] (2021-01-27 21:55):
问问,戴森球是不是类似于海盗大亨那种城市规划游戏?[/quote]没玩过海岛大亨,不过玩过天际线。戴森球规划路线只不过为了提高效率和更好看。矿物什么的都可以是为无限。和天际线那种动不动破产的不一样,你在戴森球再怎么不好好规划最后也就是效率低上不少而已。
[quote][pid=488716659,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=61599275]玩很多肝游戏的咸鱼[/uid] (2021-01-27 22:00):
不是矿的问题啦,是路线我规划的时候一点空也没给后面的改造和增加设施留,就很难过[/quote]直接找新地方直接拉,物资充足几乎随便奢侈,初期规划了一圈,中后期科技线延长,肯定要额外扩张厂区,如果都是平地传送带还得升高,核心矿物初级产品线拉好就行,额外产品,科技区运输站拉拉就行
不过化工区确实得好好搞,产能评估出问题比较难改造,化工厂占地大,物资需求多,难弄
楼主我一开始也像你一样,把线直接怼到房子里面,后来发现房子建在传送带旁边,用分拣器去拣会好规划很多,一条线可以并排放N个房子,3种原料就是3条线,这游戏的分拣器有长度特别好用
这游戏资源约等于无限,消耗的只有时间成本,所以大不了换个地方重新开始,而且拆除设备好像是完全返还,包括正在运输中的物品(除了液体),所以实在太乱了还不想换地方可以先大概规划好区域然后拆了重建[s:ac:茶]
顺便补充几个冷知识,分拣器最长三格,且可以跨越传送带,而仓库和制造类每一面都有三个接口,也就是说你可以
传送带传送带传送带传送带
传送带传送带传送带传送带
仓库仓库仓库/制作类建筑
传送带传送带传送带传送带
传送带传送带传送带传送带
建筑和传送带之间用分拣器分别连到对应所需的生产线,节省空间且简洁明了,需要修改的时候直接从分拣器动手,也方便升科技后进行拓展
[quote][pid=488740320,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=42340093]到处乱飘的柴郡猫[/uid] (2021-01-27 23:58):
这游戏资源约等于无限,消耗的只有时间成本,所以大不了换个地方重新开始,而且拆除设备好像是完全返还,包括正在运输中的物品(除了液体),所以实在太乱了还不想换地方可以先大概规划好区域然后拆了重建[s:a......[/quote]销毁液体难顶
挂了一中午半罐子氢等着自动化红瓶 手滑拆没了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
还好有自动存档
采集到的原矿直接连一个四向分拣器就好,这样前期不知道干什么就直接空出两个位置,等后面有需要再连上。
哦对了,还有就是思维不要被限制在矿产周围,因为矿的分布必然会让你的建设空间变的混乱,为什么不用传送带把矿集体运输到一个更合适的空间呢,反正资源那么多,不差那点传送带对吧,我现在的工业区和矿区中间直接就是跨海运输费[s:ac:哭笑]顺带一提,四向分拣器是很没用的一个东西,实用性不如仓库加分拣器,运输量又大可分种类又多,最多可以做到六输入六输出,不比四向分拣器强多了[s:ac:哭笑]
四向分料器可以用在多传送带并行输出模式下面,把物料汇入主传送阵列,用四向分料器当1+3得分流阀用
Reply to [pid=488742437,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=42340093]到处乱飘的柴郡猫[/uid] (2021-01-28 00:10)
四向分流器可以用tab切换形态,处理高低差非常好用,在类总线布局里也非常实用,不要被仓库限制了想象力
请问一下这个游戏除了经营建设,有没有敌人的设定的?如果只是让我收集资源建造发展,没法把自己的发展用起来可能玩一会就腻
[quote][pid=488745367,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=16861520]永恒星空姚[/uid] (2021-01-28 00:27):
请问一下这个游戏除了经营建设,有没有敌人的设定的?如果只是让我收集资源建造发展,没法把自己的发展用起来可能玩一会就腻[/quote]官方说了未来会更新敌对势力,不会让你安心摸矿的 ,现在机甲就有生命值
Reply to [pid=488745367,25300064,1]Reply[/pid] Post by [uid=16861520]永恒星空姚[/uid] (2021-01-28 00:27)
想搞流水线生产又想打敌人,可以了解一下异星工厂或者mindustry
前者可以全方面自定义敌人,觉得虫子太简单还可以打mod,武器弹药、载具、装甲、机器人小弟应有尽有,觉得不够还可以打mod
后者属于小品级游戏,流水线塔防游戏,流水线占一半,塔防占一半,也挺有意思的
科技点垂直建造,研究站可以建在研究站上面,节省很多空间
总线运输还是很好使的,虽然总线占面积非常大,但是不管需要什么原料都能拉出来,坚持到出运输船就可以搞分线了。[s:ac:哭笑] 只需要蓝方块的一次研究完了,刚拆还没重新建
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/28/biQ8fmh-4ubZcT1kSft-ox.jpg.medium.jpg[/img]
还有,有些建筑是可以叠加的,看教程啊[s:ac:晕]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/28/biQiz5-dua3K10T1kS93-aj.jpg.medium.jpg[/img]