假如一个游戏里同时开dlss和光追 rt core和tensor core是不是可能导致显卡提前撞功耗墙降频?

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grand wizard

2020-12-04T07:59:59+00:00

比如说某3080丐卡功耗墙320瓦 假如正常情况下满载约310瓦 但是某游戏里同时开启了光追和dlss 多出来的电阻丝也占了一定的功耗 是不是最终会导致核心频率提前撞墙?
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dddonut

我是3090adoc带4K分辨率,对比光追+DLSS全开的Control和幽灵行动荒野,即使是锁60FPS,解决散热,两者都还是会撞功耗墙,核心实际运行频率差别不大。
另外, 按我的理解,RTcore也好,Tensor Core也好,最终呈现在显示器上的影像,仍然极度依赖显卡的基本算力单元(比如那庞大的FP32单元),这些才是功耗的大头。
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laksdelapel

3070tuf默认不超频运行正版的mw5雇佣兵,所有特效光追拉满,dlss质量模式,然后10分钟左右就仆街,掉驱动了。
用论坛降压0.8锁1800mhz的方法后正常。