Snorlax
2021-01-28T09:52:29+00:00
本来想详细的提一些意见建议,写了几条又删了,想想也没啥意义了,说那么多没用,其实核心就是太复杂了,复杂的让我觉得自己不配玩了。
据说已经比2测时候简化了,得知这个消息之后就基本绝望了,简化之后还这么复杂也就不需要改进的建议了。
养成真不复杂,哪个游戏初始不是这样的?再加上这个本身就不是二次元游戏,真叫你xp练卡的时候你又会觉得没玩法。
我现在烦恼的反而是升级太快。。。因为我ios用户,只能回家电脑玩,每次身上体力100出头,经验30升级。。就不想动。。[s:ac:喷]特别到了30级之后这种情况更严重。[s:ac:晕]
[quote][pid=490794214,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=7505467]明日…会更好…[/uid] (2021-02-04 17:56):
养成真不复杂,哪个游戏初始不是这样的?再加上这个本身就不是二次元游戏,真叫你xp练卡的时候你又会觉得没玩法。
我现在烦恼的反而是升级太快。。。因为我ios用户,只能回家电脑玩,每次身上体力100出头,经验30升级。。就不想动。。[s:ac:喷]特别到了30级之后这种情况更严重。[s:ac:晕][/quote]这些年也算玩过些许游戏,也经历过些许初始,我哭着说真没见过比这个复杂的了,这还不是纯肝的那种复杂,而是一种特别繁琐,项目特别多,不知道升那个元素更好的冗繁。
而且我觉得有些设计完全可以合并,甚至有些取消都不会影响游戏性,可能这个游戏不是给打工人玩的吧,还是我自己的问题,不配~~被吓住了,越到后面越复杂竟然,连过了初始阶段就能收菜的希望都看不见,哈哈哈哈
真的繁琐吗?亦或者说到了25级以后还繁琐吗?30级之后你练角色基本就是扫荡了,有的本你就是打不了,创命灵脉还需要你练克制属性角色。我不否认25级之前内容很多,但是这不是很正常的吗?新的副本,新的养成机制等等。你要是一开服就想养老还是算了吧!
[quote][pid=490795847,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=9211377]cbd777[/uid] (2021-02-04 18:02):
这些年也算玩过些许游戏,也经历过些许初始,我哭着说真没见过比这个复杂的了,这还不是纯肝的那种复杂,而是一种特别繁琐,项目特别多,不知道升那个元素更好的冗繁。
而且我觉得有些设计完全可以合并,甚至有些取消都不会影响游戏性,可能这个游戏不是给打工人玩的吧,还是我自己的问题,不配~~被吓住了,越到后面越复杂竟然,连过了初始阶段就能收菜的希望都看不见,哈哈哈哈[/quote]25级以后你会发现自己除了刷魂石就没事干了,兵刃及身这俩太容易满了,五内点点就满,养成还是挺轻松的[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=490795847,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=9211377]cbd777[/uid] (2021-02-04 18:02) 你在NGA只会得到这游戏太养肝的答案
[quote][pid=490798253,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=40738690]非满楼[/uid] (2021-02-04 18:11):
你在NGA只会得到这游戏太养肝的答案[/quote]我真不明白一个删档测试的游戏才开了7天,好像很多人都体验完满级内容一样,难道他们7天就升满级了?[s:ac:哭笑]
[quote][pid=490799274,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=426823]kenwzj[/uid] (2021-02-04 18:15):
我真不明白一个删档测试的游戏才开了7天,好像很多人都体验完满级内容一样,难道他们7天就升满级了?[s:ac:哭笑][/quote]就是因为才开服7天,你才积累了多少东西?什么都没有才是正常现象。你看隔壁2年积累的资源,像这种抽到新卡一波拉满之后索然无味就是好游戏了?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/04/euQ16p-d3toZeT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
然而隔壁的养成系统对比这边只多不少。
[quote][pid=490801581,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=7505467]明日…会更好…[/uid] (2021-02-04 18:23):
就是因为才开服7天,你才积累了多少东西?什么都没有才是正常现象。你看隔壁2年积累的资源,像这种抽到新卡一波拉满之后索然无味就是好游戏了?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/04/euQ16p-d3toZeT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
然而隔壁的养成系统对比这边只多不少。[/quote]要是开服就能一键扫荡的游戏你真的敢去玩,怕不是坑一波就跑的[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=490801581,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=7505467]明日…会更好…[/uid] (2021-02-04 18:23)
这你说的就离谱,隔壁养成线比天地劫少太多了
我一个个列给你
隔壁: 升级/升阶(单体)。装备/附魔(共享)。兵种(共享)。心之羁绊(单体)。
前期玩家拉卡,需要做的只有把等级喂上来,把职业升上去就可以直接上场。
天地劫:
升级/蕴点(单体)。装备淬火(单体)。魂晶石(共享)。及身(单体)。饰品(共享)。列星(单体)。
前期想上卡,需要拉满等级,点五内,淬火拉满(几十个材料),及身拉满(几十个材料)。这材料还不能简单获得,要去刷难度本,而且还限制属性。
我觉得不是养成繁复,是游戏进度设置非常不合理,前期一股脑给你,后面反而没事干[s:ac:呆]
目前33,基本没啥事情干,在线时间大幅下降,也就扫扫创命
但是有多少玩家能坚持到30以后?之前是真的太肝也太繁琐了[s:ac:愁]
[quote][pid=490804137,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=12792067]costifa[/uid] (2021-02-04 18:33):
这你说的就离谱,隔壁养成线比天地劫少太多了
我一个个列给你
隔壁: 升级/升阶(单体)。装备/附魔(共享)。兵种(共享)。心之羁绊(单体)。
前期玩家拉卡,需要做的只有把等级喂上来,把职业升上去就可以直接上场。
天地劫:
升级/蕴点(单体)。装备淬火(单体)。魂晶石(共享)。及身(单体)。饰品(共享)。列星(单体)。
前期想上卡,需要拉满等级,点五内,淬火拉满(几十个材料),及身拉满(几十个材料)。这材料还不能简单获得,要去刷难度本,而且还限制属性。[/quote]不是我洗,淬火和及身这俩太容易获得了,随便拉就够用,及身和五内是同一个副本。
而梦战大心涉及到钥匙本,羁绊本,神殿本和裂隙本。四个本。
兵营看起来共享,其实很难达到上限。天地劫所有养成都有上限。
装备要一个个强化,好的装备爆率低好附魔几率也低这俩相当于魂石了
[quote][pid=490804137,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=12792067]costifa[/uid] (2021-02-04 18:33):
这你说的就离谱,隔壁养成线比天地劫少太多了
我一个个列给你
隔壁: 升级/升阶(单体)。装备/附魔(共享)。兵种(共享)。心之羁绊(单体)。
前期玩家拉卡,需要做的只有把等级喂上来,把职业升上去就可以直接上场。
天地劫:
升级/蕴点(单体)。装备淬火(单体)。魂晶石(共享)。及身(单体)。饰品(共享)。列星(单体)。
前期想上卡,需要拉满等级,点五内,淬火拉满(几十个材料),及身拉满(几十个材料)。这材料还不能简单获得,要去刷难度本,而且还限制属性。[/quote]天地劫这些东西你等2-3个月后,你看看是不是一样的点点点升级就拉满了?一个积累2年的游戏对比一个才开服一周的资源?其次模拟战你认真?磨刀石不拉满至少双线你能上场?还拉上去就能用?很多英雄不拉满你6cost说打不过就是打不过谈什么能用?
各位梦战大佬请问下,梦战有低级材料合成高级材料的机制吗?及身/5内/武器石头 低级溢出不少,我是只落了一天体力,低级材料都200多没地方用,都是扫的需要的材料本。。不知如果开放这个机制的话会不会缓解这繁杂的养成
[quote][pid=490796155,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=40301339]镜花丶水丶月丶[/uid] (2021-02-04 18:03):
真的繁琐吗?亦或者说到了25级以后还繁琐吗?30级之后你练角色基本就是扫荡了,有的本你就是打不了,创命灵脉还需要你练克制属性角色。我不否认25级之前内容很多,但是这不是很正常的吗?新的副本,新的养成机制等等。你要是一开服就想养老还是算了吧![/quote]固定成长用一项,随机要素用一项,没人再说繁琐,我保证
[s:ac:呆]楼主说的冗繁的意思是说养成要素过多吧
那些说事后可以扫荡的跟这点不冲突啊
就好比孩子要出门
楼主说得给他穿上衣服裤子袜子鞋子
你们说这些都可以网上买/孩子出门就可以在家玩了
emmm
就聊不到一块
那就放弃吧,每个月都有新游戏,没必要跟紫龙这种垃圾公司死磕,武侠的这阵子不是有个影之刃3吗,看着比天地劫牛逼多了,建议去试试。
Reply to [pid=490829097,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=19611504]胖虫[/uid] (2021-02-04 20:22)
影之刃3......[s:ac:哭笑]
兄弟,影之刃从最初的简陋rpg版开始我就关注了,他那个黑暗武侠的味道我真的很喜欢,但它前几代手游我都入坑失败了,真的太氪了,不是骗氪是逼氪,影之刃3据说依然继承了这点[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=490820568,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=38601080]林仔仔仔仔[/uid] (2021-02-04 19:43)
60级之后每周有一个材料换星星的活动,低级材料可以兑换成星星然后换各种高级资源,比如SSR装备(应该类似绝魂石)、皮肤券、各种高级材料、扫荡券等
[quote][pid=490858223,25411823,1]Reply[/pid] Post by [uid=12203647]thunderily[/uid] (2021-02-04 22:41):
60级之后每周有一个材料换星星的活动,低级材料可以兑换成星星然后换各种高级资源,比如SSR装备(应该类似绝魂石)、皮肤券、各种高级材料、扫荡券等[/quote]我是觉得低级+金币可直接合成高级材料能提升不少体验。。另外问下多余的ssr碎片在梦战里有啥用,也当r卡一样分解的数一样?