OceanS
2021-06-04T13:53:23+00:00
w[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/10/biQ2o-69j7ZkT1kShs-to.jpg[/img]
呜呜呜我在搞回合制RPG的研究,现在在问卷试发放期,希望我的研究能证明回合制还有救。
默认选项怎么没写DQ系列呢,DQ系列的回合制也是非常有意思的
回合制没救的话,阴阳师是怎么火的[s:a2:lucky]
我就是喜欢回合制rpg的。特别是现在年纪大了更喜欢了
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]没扫二维码之前我一度以为你是搞传销的
你直接在标题写明是问卷不好吗,搞这么神秘我还以为是骗子[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=523542096,27152655,1]Reply[/pid] Post by [uid=36306461]zzx54zzx[/uid] (2021-06-10 22:26)我不是在描述里面说了问卷吗[s:a2:冷笑]
我发现我随着年龄增长越来越契合Jrpg的节奏了,DQ、Persona、轨迹这些游戏我年轻的时候看都懒得看。
回合制文艺复兴??问号脸??最近些年欧美以xcom和神界原罪为代表,加上一大票jrpg,以及一大批独立游戏,回合制活的很好好不好,新出个crpg不带回合制都不好意思和别人打招呼,还要你搞什么问卷来复兴?
做完了,讲个建议,1-7的打分太多了,普通人是没办法把感受细化到这种程度的,给个喜欢一般讨厌就差不多了,没有标准化的数值统计出来也难以量化
有是有,但是大不起来了。
说的都好听,FF系列都不玩回合制了,有什么头绪么?
其实回合制rpg挺难弄的,因为玩法没有什么刺激点,全靠剧情了,现在啥剧情玩家都见过了刺激不起来。
Reply to [pid=523557766,27152655,1]Reply[/pid] Post by [uid=42994153]麻麻小鱼[/uid] (2021-06-10 23:42)
确实,其实JRPG大家还是奔着剧情去的,ARPG战斗短时间内刺激很大,肯定是更适合当代人的节奏。
回合制难点不在于制作出合格的战斗,难点主要在于让人能从中感受到乐趣。[s:ac:茶][s:ac:茶]
基本的系统玩家自己都能脑补出来,但要让这个战斗本身和游戏,剧情,设定等相融就比较难了。
与其说我选择了RPG,不如说我放弃了act等机制。
这份问卷现在还是试发阶段,之后还要根据分析的结果还有回访去做调整[s:ac:blink]神界原罪我之前确实不了解,之后会加入的
回合制不是活的挺好吗?鬼子那一票祖传回合制就不说了。
欧美的也层出不穷甚至有点百花齐放了好吧,正统奇幻的神界系列,拥王者,即将正式发售的博德3,小队战棋的xcom,凤凰点,机甲战士背景的机甲指挥官,看上去小品级但实际上非常有有深度且恶意满满的暗黑地牢………以及我个人没怎么接触道评价不错的归家异途,奇幻探险队等等
Reply to [pid=523561213,27152655,1]Reply[/pid] Post by 卯覃解巳刁毕(14楼) (2021-06-11 00:00)[s:a2:惊]我把勇者斗恶龙那一格替换成勇气默示录了 想在前面加 结果忘了[s:a2:你这种人…]
前魔力宝贝玩家路过,填一个吧。
你可要做出来啊[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]