Orio
2021-08-12T02:59:19+00:00
要玩黑猴,至少满足两个条件:一、愿意付300左右的游戏钱;二、至少有一台2060级别以上显卡的电脑(主机也行但占比太少)
1000w销量就算国内500国外500好了。国内有没有500w台高性能PC都得打个问号,更别说买黑猴了。
有这个钱和意愿的人基本集中在大学毕业23岁至老玩家35岁之间的男性,这部分一共1亿出头。也就是说,平均20个人中就有一个玩黑神话?自己看看身边的人能有几个接触单机、甚至接触游戏的人再说。
另外再做个简单比较。去年的对马岛,是SP花了6年做出来的。人家制作组比你游科有名,时间打磨得久,题材又是有了一定受众的日本武士。另外论美工论音乐论构图论演出,哪方面也不差黑猴吧。口碑相当好,但人家一年全球销量500w出头。你现在动不动要1000w,人家SP都要问一句凭什么。
在这预测下,第一年销量不超过300w。国内100w国外100w这个可以打底,超过这200w的部分都算净赚。
按300/份计算,200w套也是6亿了,相比成本(15-20小时,每小时1500-2000万)也是赚的。
1000w销量就算国内500国外500好了。国内有没有500w台高性能PC都得打个问号,更别说买黑猴了。
有这个钱和意愿的人基本集中在大学毕业23岁至老玩家35岁之间的男性,这部分一共1亿出头。也就是说,平均20个人中就有一个玩黑神话?自己看看身边的人能有几个接触单机、甚至接触游戏的人再说。
另外再做个简单比较。去年的对马岛,是SP花了6年做出来的。人家制作组比你游科有名,时间打磨得久,题材又是有了一定受众的日本武士。另外论美工论音乐论构图论演出,哪方面也不差黑猴吧。口碑相当好,但人家一年全球销量500w出头。你现在动不动要1000w,人家SP都要问一句凭什么。
在这预测下,第一年销量不超过300w。国内100w国外100w这个可以打底,超过这200w的部分都算净赚。
按300/份计算,200w套也是6亿了,相比成本(15-20小时,每小时1500-2000万)也是赚的。