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2020-06-16T03:45:26+00:00
艺术这东西是二元的,一个是它的核心价值,可以是表达某种深邃的主旨、思想、理念,可以是体现某个时代的社会现实等等;另一个则是它的表现形式。
当然不同艺术类别本身具有重表现形式和重核心价值观的两种倾向。
比如音乐,可以说是最偏向表现形式的,说简单点,就是音乐一定要是好听的,它如果旋律无章又刺耳,很难称得上艺术。
相比之下绘画就显得相对复杂一些,有的艺术家的画画得好看,但有的则画得普通人根本难以看懂,属于抽象艺术。但无论它好懂还是难懂,它本身一定具有绘画这东西本身所需要的相应的技法。这种技法就是它的表现形式。
文学则相对比较统一,它表达的思想和它的文笔、结构、剧情、逻辑(表现形式)等通常并不冲突,知名的文学作品一定是兼具以上几种要素才能广为流传的。
最后说回游戏,有人说tlou2是艺术,理解不了是你层次低,艺术都不是为大众服务的,不需要得到多数人的理解。
这点我非常不能认同。
通常让大众难以理解的属于抽象艺术的范畴,举个例子,我做一个游戏讲一个圈里有几个火柴人,然后其中一个火柴人变成了一只蟑螂把其它火柴人全部吃掉了,最后把自己也吃掉了,the end。然后我跳出来说这体现了人的异化和欲望的深渊balabala,虽然这东西一般人理解不了,但你要这么说,也能说通。
因为它的表现形式是抽象的,当然抽象的艺术往往也多少具备一定的争议,它很可能是晦涩的,痛苦的,绝望的,尖锐的体现人性和社会的弱点,或诸如此类的东西。
那么tlou这类游戏属于抽象艺术的范畴吗?显然不是的,它模拟了一个未来末世的现实世界,为所有角色的经历、性格都做了详细的设定,那么这个世界以及里面的人就应该按照他们的设定做符合逻辑的事,进行符合逻辑的选择。
同时这个游戏既然模拟了一个真实社会,而不是三体星人的世界观,那剧情的设计也得符合人类的逻辑。可惜它做得不好。
所以tlou2既然是一个写实描写人类的故事,讲剧情,讲逻辑,最终许多人都不能理解,就没有人有资格站出来说这东西是艺术,很深刻导致大家理解不了。因为这不属于抽象艺术的范畴,它的表现形式是写实化的,不是要以夸张抽象的方式去表达它的内核。
最后来说tlou2在游戏艺术纬度的考量,首先看表现形式,它的画面,gameplay都是值得称道的,但剧情设计有重大问题,等于这游戏作为艺术的表现形式是有很大问题的。其次看它传递的核心价值观或者说它体现的思想和理念,这个我不过多解读了,一千个哈姆雷特,但是至少目前还充满争议。
那么一个在表现形式上存在重大问题的东西,就算它体现的思想非常深邃(况且还存在争议),那么能说它是一件伟大或者退一步说,是一件优秀的艺术品吗?
不能。
当然,这里仅仅是就很多人纠结这东西到底是不是艺术的讨论,至于作为游戏tlou2该处于一个什么地位,这个问题就不在这里讨论了。
最后,艺术从来不是脱离大众审美的,当然欣赏艺术确实存在一定门槛,就好比一个不识字的人何谈去欣赏文学。但就目前来说,大多数游戏类型作为艺术的载体,还很难超脱多数常人的欣赏能力的范畴。
当然不同艺术类别本身具有重表现形式和重核心价值观的两种倾向。
比如音乐,可以说是最偏向表现形式的,说简单点,就是音乐一定要是好听的,它如果旋律无章又刺耳,很难称得上艺术。
相比之下绘画就显得相对复杂一些,有的艺术家的画画得好看,但有的则画得普通人根本难以看懂,属于抽象艺术。但无论它好懂还是难懂,它本身一定具有绘画这东西本身所需要的相应的技法。这种技法就是它的表现形式。
文学则相对比较统一,它表达的思想和它的文笔、结构、剧情、逻辑(表现形式)等通常并不冲突,知名的文学作品一定是兼具以上几种要素才能广为流传的。
最后说回游戏,有人说tlou2是艺术,理解不了是你层次低,艺术都不是为大众服务的,不需要得到多数人的理解。
这点我非常不能认同。
通常让大众难以理解的属于抽象艺术的范畴,举个例子,我做一个游戏讲一个圈里有几个火柴人,然后其中一个火柴人变成了一只蟑螂把其它火柴人全部吃掉了,最后把自己也吃掉了,the end。然后我跳出来说这体现了人的异化和欲望的深渊balabala,虽然这东西一般人理解不了,但你要这么说,也能说通。
因为它的表现形式是抽象的,当然抽象的艺术往往也多少具备一定的争议,它很可能是晦涩的,痛苦的,绝望的,尖锐的体现人性和社会的弱点,或诸如此类的东西。
那么tlou这类游戏属于抽象艺术的范畴吗?显然不是的,它模拟了一个未来末世的现实世界,为所有角色的经历、性格都做了详细的设定,那么这个世界以及里面的人就应该按照他们的设定做符合逻辑的事,进行符合逻辑的选择。
同时这个游戏既然模拟了一个真实社会,而不是三体星人的世界观,那剧情的设计也得符合人类的逻辑。可惜它做得不好。
所以tlou2既然是一个写实描写人类的故事,讲剧情,讲逻辑,最终许多人都不能理解,就没有人有资格站出来说这东西是艺术,很深刻导致大家理解不了。因为这不属于抽象艺术的范畴,它的表现形式是写实化的,不是要以夸张抽象的方式去表达它的内核。
最后来说tlou2在游戏艺术纬度的考量,首先看表现形式,它的画面,gameplay都是值得称道的,但剧情设计有重大问题,等于这游戏作为艺术的表现形式是有很大问题的。其次看它传递的核心价值观或者说它体现的思想和理念,这个我不过多解读了,一千个哈姆雷特,但是至少目前还充满争议。
那么一个在表现形式上存在重大问题的东西,就算它体现的思想非常深邃(况且还存在争议),那么能说它是一件伟大或者退一步说,是一件优秀的艺术品吗?
不能。
当然,这里仅仅是就很多人纠结这东西到底是不是艺术的讨论,至于作为游戏tlou2该处于一个什么地位,这个问题就不在这里讨论了。
最后,艺术从来不是脱离大众审美的,当然欣赏艺术确实存在一定门槛,就好比一个不识字的人何谈去欣赏文学。但就目前来说,大多数游戏类型作为艺术的载体,还很难超脱多数常人的欣赏能力的范畴。