[无聊氵] 通讯组和士气组来下个准确的定义吧

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chuchingtz

2024-04-25T10:26:54+00:00

吵来吵去没有意义,我先打个样,你们看看如何
士气组:士兵不会因为情绪波动而溃逃,士兵为训练一年后的专业脱产士兵(ban天灾洗脑),情绪适用样例:四面楚歌,断粮断水消息被传出,周围人溃逃
注意:不影响断粮断水导致的虚弱,不改变自己判断要叛逃跑路的判断,仅不受他人行动影响,比如让送死是不会去送死的,死的就剩一个人了如果忽悠的不够瘸也会出于自保而不是恐惧而跑路
补充备注:我发现士气组有个很大的问题,通讯不许心灵感应,但士气就可以思想钢印,能不能不把士气和洗脑等同?气势如虹的部队你和手下说不发饷那也会把你干死,锁士气不是被心控,别这么搞笑好吗?

通讯组:
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第二版
二战美军电台,常规部队到连,特殊情况到排和小队,指挥部向下通讯范围数百公里,小队通讯范围一两公里,中间的部队大致按比例,通讯效率不高,大概一分钟十个字左右,但无使用需求,文盲大头兵也能正常使用,并且无法被缴获
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𝕷𝖚𝖈𝖎𝖉 𝕹𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘

额。这是高士气不是锁士气
你这不就是一只普通强军
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Waysic

+ by [rzmryh] (undefined)

额。这是高士气不是锁士气
你这不就是一只普通强军

哭笑锁士气不就是普通强军嘛?你还想原地飞升啊?
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𝕷𝖚𝖈𝖎𝖉 𝕹𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘

+ by [十阶] (undefined)

哭笑锁士气不就是普通强军嘛?你还想原地飞升啊?

原版那个士气强在锁
通讯强在跨越时代
然后你削了一方优势来对比
锁士气本来就是一重洗脑啊
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Waysic

+ by [rzmryh] (undefined)

原版那个士气强在锁
通讯强在跨越时代
然后你削了一方优势来对比
锁士气本来就是一重洗脑啊

哭笑原本个屁啦
原版锁士气不就是这样
剩下的都是你们自己给加的设定好嘛
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𝕷𝖚𝖈𝖎𝖉 𝕹𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘

+ by [十阶] (undefined)

哭笑原本个屁啦
原版锁士气不就是这样
剩下的都是你们自己给加的设定好嘛

原版就一个锁士气 怎么就我们加设定了
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Waysic

+ by [rzmryh] (undefined)

原版就一个锁士气 怎么就我们加设定了

哭笑你上一个回复不就是
特么 你说 锁士气 为什么就是 重洗脑了?
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chuchingtz

+ by [rzmryh] (undefined)
额。这是高士气不是锁士气
你这不就是一只普通强军
咦这不是锁士气?发这贴的原因就是总有人喜欢把士气和洗脑挂钩,太蠢了
我为了防止你这种想法专门强调了,不会因为恐惧而溃逃,但会因为个人判断而跑路,冷静判断不是锁士气?判断的对错可和士气无关
我还为了平衡专门ban掉了通讯的人数,如果二者同样影响范围那士气就是个弟弟,通讯范围无限锁士气范围也是无限的,派小股部队穿插那这小股部队也是锁士气的,玩骚操作一部分绕后那无论原地还是绕后的都是锁士气的,严格来说这里是削弱了通讯而不是削弱了士气
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thesupaluigi

这不加个场地限制?场地太简单,或者太复杂的场地来不及熟悉,士气组还是有可能会赢的
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𝕷𝖚𝖈𝖎𝖉 𝕹𝖎𝖌𝖍𝖙𝖘

额 你们下了个定义 把一方削成狗。直接宣布自己胜利
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chuchingtz

+ by [rzmryh] (undefined)
原版那个士气强在锁
通讯强在跨越时代
然后你削了一方优势来对比
锁士气本来就是一重洗脑啊
如果你锁士气的类比对象是工农红军,志愿军,人民子弟兵,那你就是在添加额外设定,他们的士气的来源是一个正确的旗帜,士气是效果,多种因素合起来才是那个英雄队伍
无论信仰,洗脑,足饷,高薪,胁迫,都可以达成锁士气的效果,但士气不代表拥有前面这些东西
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chuchingtz

+ by [炀zy] (undefined)
这不加个场地限制?场地太简单,或者太复杂的场地来不及熟悉,士气组还是有可能会赢的
这就是讨论范围了,限死场地那就没讨论余地了,比如限定攻城守城,那士气完虐通讯,限定野战,那通讯完虐士气,更详细的场地还有不同结果
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CornShrubs

低等种族才用低效的语音交流,有无线通讯的高等种族应该是神圣的F2连接着我们。
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Gouldcraft

+ by [storm10086] (undefined)

咦这不是锁士气?发这贴的原因就是总有人喜欢把士气和洗脑挂钩,太蠢了
我为了防止你这种想法专门强调了,不会因为恐惧而溃逃,但会因为个人判断而跑路,冷静判断不是锁士气?判断的对错可和士气无关
我还为了平衡专门ban掉了通讯的人数,如果二者同样影响范围那士气就是个弟弟,通讯范围无限锁士气范围也是无限的,派小股部队穿插那这小股部队也是锁士气的,玩骚操作一部分绕后那无论原地还是绕后的都是锁士气的,严格来说这里是削弱了通讯而不是削弱了士气

你要这么说的话,原版只说了无距离通信,也没说能脑内交流啊, 心意一动就能发信息跟卫星电话差距可大了
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Warhaven

断粮断水就跑路也叫“锁”士气吗? 你这个锁体现在哪?
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nep

通讯定义改一下吧,

仅语音,没有历史记录,不必然知道对方真实身份,也没定位,不自带鉴谋功能,不自带士气加值,但可以通过让士兵相信这玩意有用从而获得士气,


不然这玩意就不是通讯,而是卡拉了。
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Waysic

+ by [霂细雨] (undefined)

断粮断水就跑路也叫“锁”士气吗? 你这个锁体现在哪?

哭笑战场上不溃逃
但是下了战场动动脑子的话 可能会撤退 或者叛变
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Waysic

+ by [生隐刀高坚果] (undefined)

通讯定义改一下吧,

仅语音,没有历史记录,不必然知道对方真实身份,也没定位,不自带鉴谋功能,不自带士气加值,但可以通过让士兵相信这玩意有用从而获得士气,


不然这玩意就不是通讯,而是卡拉了。

哭笑卡拉可以共享记忆 观感。这个不行
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OSHMOS

士气就是勇气和战斗的欲望,锁士气就是一直勇往直前战斗至死,而且不是狂暴失智失控。
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Warhaven

+ by [十阶] (undefined)

哭笑战场上不溃逃
但是下了战场动动脑子的话 可能会撤退 或者叛变

下场一寻思,我曹怎么死这么多人,然后就溃散甚至兵变了, 我觉得这怎么不能算有士气。