[破事氵] 如何看待 IGN介绍暗黑手游时说到有“自动寻路”后 弹幕表示“完蛋了”

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Terminator101

2021-02-04T16:40:03+00:00

我在B站看的这个介绍视频

作为一个手游 能让你更加便捷的抵达任务地点 之后自己手操刷怪 又不是直接开自动挂机刷 这不香吗?

暗黑3我在野外的时候 基本都是做钥匙任务和箱子任务 有野外跑路时候打那点东西的时间 不如去大小秘境专心刷 这又不是暗黑2 没有大小秘境 探索说实话 不就是满级之前那点探索吗 满级了谁还老探索。。
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dhootiest95

自动寻路=垃圾页游
他们认为
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因为某些mmo的印象
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加个开关的事,大表哥2都有骑马自动的电影模式,跟风吹黑而已。
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[quote][tid=25491062]Topic[/tid] Post by [uid=40121262]风车印痕[/uid] (2021-02-10 00:48):

我在B站看的这个介绍视频

作为一个手游 能让你更加便捷的抵达任务地点 之后自己手操刷怪 又不是直接开自动挂机刷 这不香吗?[/quote]垃圾页游的标配。自动寻路,还要加上自动接任务,自动打怪;

经常一个页游,啥都不干就看它30自己做任务升级到30多。
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twitchisco3000

[s:ac:抠鼻]在手游界我们有一种更彻底的刷怪解决方案叫“扫荡”
你要么用心设计把赶路和刷怪做出乐趣来,要么干脆就扫荡远征彻底解放玩家的双手,搞个自动寻路不是恶心两头吗?
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marc815

自动寻路自动打怪自动挖矿
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说起自动导航 我前段时间就想吐槽
中世纪的猎魔人的马都能自动寻路
2077的车不能,太不智能了
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
自动导航比较舒服的是刺客信条了
说实话那么大地图来回跑是挺烦的
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•••

[s:ac:哭笑]以前看过一个说法,一旦设计了自动寻路,往往就意味着开发者会降低跑路过程中的流程体验设计,因为他们会默认玩家在此期间会减少注意力,花心思功夫去做了也没意义

有人拿大镖客反驳,问题是人家就是为了避免你跑路过程中无聊让主角和npc各种东拉西扯的闲聊,实在没人聊就放一段西部情调满满的bgm,然后再结合电影式的镜头带来沉浸感
你觉得暗黑手游有办法做到这个程度或者以相同水准的不同手法实现吗?
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deathbox

自动寻路挺好的啊,都手游了就不能加点便利性的东西吗,当然,要是还有自动接任务和自动打怪就当我没说
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Zane

[quote][pid=492221124,25491062,1]Reply[/pid] Post by [uid=21326577]令狐诚[/uid] (2021-02-10 00:53):

[s:ac:抠鼻]在手游界我们有一种更彻底的刷怪解决方案叫“扫荡”
你要么用心设计把赶路和刷怪做出乐趣来,要么干脆就扫荡远征彻底解放玩家的双手,搞个自动寻路不是恶心两头吗?[/quote]哪款暗黑类游戏赶路有乐趣啊?我去玩玩
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wraith mains hmu

[quote][pid=492225924,25491062,1]Reply[/pid] Post by [uid=42338301]先走的领导[/uid] (2021-02-10 01:29):

哪款暗黑类游戏赶路有乐趣啊?我去玩玩[/quote]暗黑地牢![s:ac:上]
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pais

核心玩家都说shit,但是买单的是大众玩家,当然更迎合大多数人,赚钱嘛。
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rebornsart

话说暗黑赶路乐趣不是赶路bd嘛,骑马敲钟啊[s:a2:不明觉厉]
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Xiang

Reply to [tid=25491062]Topic[/tid] Post by [uid=40121262]风车印痕[/uid] (2021-02-10 00:48)

自动任务+自动寻路+自动战斗
做这些东西默认做得过程无聊了,只追求最后的结果(数值)
其实原本是反过来做的不够好的没上自动都体验都特别差
所以有自动的就可以默认体验本身不够好
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480_ty-k

[quote][pid=492221124,25491062,1]Reply[/pid] Post by [uid=21326577]令狐诚[/uid] (2021-02-10 00:53):

[s:ac:抠鼻]在手游界我们有一种更彻底的刷怪解决方案叫“扫荡”
你要么用心设计把赶路和刷怪做出乐趣来,要么干脆就扫荡远征彻底解放玩家的双手,搞个自动寻路不是恶心两头吗?[/quote]并不。
作为一个从业人员,刚开始看的时候觉得你说的有道理,但稍微一想就发现你说的完全错误。
你说的理论基于一个基础的概念就是玩家在游戏时会全程保持精神高度集中的情况。那么事实上,可能么?别忘了,大镖客是主机端游戏。
假设我们把跑路过程做的非常有意思,那么会怎么样?结果就是你需要全程盯着手机保持几个小时,每天如此。你觉得是否能接受呢?
当然我也可以直接砍掉,传送到任务地点,但结果也就是你同样需要保持全程的高度集中。
所以,自动寻路本质上就是为了让你无聊,让你精神放松的时刻,你可以不用关注,直到你到达目的地。
这叫张弛有度。
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chickensangwish

上面有人说了,如果是传送打怪-传送打怪,一样是全程高度紧张的情况,跑路过程部分作用和回城鉴定相似。已经有了a测的情况下真有兴趣抽点时间看下大地图关卡的布局,不比圣经咏唱有自动的都是不用心的云结论实际。何况现在手游有大地图关卡屈指可数,有资格说别人关卡不用心吗。
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Jayyy

玩了一圈手游还是觉得带点自动的舒服,可以一边看视频一边挂着
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Konster

[quote][pid=492232143,25491062,1]Reply[/pid] Post by [uid=33416531]zwj217[/uid] (2021-02-10 02:32):

玩了一圈手游还是觉得带点自动的舒服,可以一边看视频一边挂着[/quote]就怕给你加个自动战斗,ai还血马弱智[s:ac:哭笑]
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RRLIGHTNIN04

作为游戏从业人员,有些功能你可以不用,但是不能没有。