Poobpub
2020-09-03T10:15:03+00:00
育碧做完6代7代粗制滥造的作品之后干脆不做了。
难道战旗类游戏过时了?
前阵子温故了一遍
6挺好的,画风超棒,就是被智障王朝系统坏掉的
可惜了精灵族没出
战棋有死忠的,做得到好的话还是能赚钱,就是育碧自己不重视的锅,游戏做得稀烂
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]应该说从六代就抛弃了,都是扔给外包自己玩,还把预算压榨得几乎做不下去。
100块预算
做汉堡包,一天做一个,一个净赚10块
做牛扒,三天做一个,一个也净赚10块
做哪个好呢?
而且今年流行吃汉堡包,明年可能就流行吃牛扒了。反之亦然。
我看5代改改天赋系统加点地图种族高清贴图再整点小玩意
拿出来
保证买爆
当年渠道匮乏,没法支持正版啊,国内出埃拉西亚的光复的时候盗版死亡阴影都玩上了
我是说3do时期
不赚钱又没好名声,就算领导想继续做,底下的人也没士气,这不停留着拖垮公司么
可惜这么个IP了
如果能开发出mmorpg且有品质应该可以和魔兽掰手腕,粉丝剧情背景英雄故事傻都有
345连着玩是真的舒适 3经典 4突破 5传承
3代经典,几乎可以说是完美了,把寻路术和后勤术合并,削弱堡垒,改一下圣堂的天使的数值再完善一下装备系统就真的完美了
4代缺点明显但优点也很明显,可以互相影响的职业技能,技能搭配改变英雄职业,真正可以说是无敌的英雄和颠覆性的军队单独行动的特性彻底改变了英雄无敌的玩法,同时进行的攻击和反击也让战斗中需要的策略增加了,本体和两部资料片的战役也真的是做的非常好,点名半枯半荣和海盗的女儿两部战役,完美!
然而缺点过于显眼,弱智一样的敌人AI,冠军难度下寸步难行的森林阵营,过于不平衡的兵种2选1和完全无法进行的对战让人难以接受。
3do做完本作之后的暴死其实已经宣布了英雄无敌这个年迈的系列走向终结了,育碧得到了英雄无敌的ip,还想再拼搏一次。
5是育碧接手的第一作,结合了3和4的优点,英雄无敌多年来的精妙设计之集大成之作,恢复了3代的传统并且融合了4代的创新,真正称得上是杰作之杰作,完美。
遗憾的是RTS和战棋终究还是没落了,英雄无敌5纵使是如此优秀,也抵不过时代的浪潮,战棋逐渐小众化是不争的事实。此后英雄无敌系列彻底没落,6是最后的绝唱。