Stacko
2021-12-23T06:04:32+00:00
就有些手游的日常任务几乎是每天都要拿个一个快两个小时不间断地玩才能解完所有日常任务,这还只是日常任务,主线任务和支线任务还不包含在内。
然后这些种种只是为了极其稀少的收益而已,偏偏这游戏完全没有其它任何捷径(除非在重氪的基础上进行极度重氪,那么作业感可以稍缓些。真的就是缓些,也就节省5分钟到10分钟。)可以大量取得这些收益,最终变成个小目标都要堆叠大量时间,玩家不耐烦的话就弃坑了。
就这么做有好处么?日常任务不是越简单越省事省时越好么?
5分钟日常也是日常….其实很多早期的手游根本就没有日常…..
[s:a2:doge]这就要说那个二字游戏的优点了,5分钟的日常
因为手游就是不好玩,只能从每日任务奖励、竞技场排名奖励兑换之类的东西里折腾。
Reply to [pid=577038251,30039553,1]Reply[/pid] Post by [uid=62017188]ghx1994[/uid] (2021-12-28 14:17)
有的放置类的日常任务也是极其恶心,比如动物餐厅。
[quote][pid=577037808,30039553,1]Reply[/pid] Post by [uid=62255914]后手金身[/uid] (2021-12-28 14:15):
[s:a2:doge]这就要说那个二字游戏的优点了,5分钟的日常[/quote][s:ac:哭笑]看到有人动不动说遗物本坐牢我就想笑,真的叫学个词就乱用,黑暗哪来的体力能坐牢233
[s:a2:doge]这就不得不说,原神和舰B了。。。。
Reply to [pid=577038826,30039553,1]Reply[/pid] Post by [uid=63309409]tieyeilo[/uid] (2021-12-28 14:19)
虚假的坐牢:搓树脂5分钟打完
真正的坐牢:一杯茶,一包烟,一个破怪打一天
为了财报好看,而投资人也是不懂游戏的,只会看“留存率”“在线时间”之类的指标
Reply to [pid=577038826,30039553,1]Reply[/pid] Post by [uid=63309409]tieyeilo[/uid] (2021-12-28 14:19)
一盘1分钟,一天5分钟[s:a2:doge]一个月还没别的坐牢游戏一下午花的时间多
要坐牢,好歹树脂要给到小红十分之一吧
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