靠迷宫增加游戏时长 还有其他游戏这么弄吗?

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plejdstrand

你说的是什么游戏。。。所有RPG么。。
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ImNotGay

有手游网游夸张吗[s:ac:哭笑]
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Rozolle

一开始的游戏是为了增加趣味性吧?后来发现迷宫越来越枯燥。恶魔城系列的逆城设定挺好的
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MasNana

e7[s:ac:闪光]
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Stanndard

仙剑奇侠传啊
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JacobDiesAlot

仙剑3问路篇,直接报身份证号
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! Xaneo

仙三的迷宫还好
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KUSOPUSO

只是不那么直接而已,基本上迷宫=解密,现在带解密要素的rpg不是随处可见嘛
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SANGOKU

仙2被困在画卷表示很淦
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CornerLogen.PK

清醒的梦魇zsbd
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NZ_Fire

仙剑3?
记得以前网吧通宵,同学开挂在一个迷宫跑了一晚上[s:ac:哭笑]

好像说是几层的迷宫,错一步就掉下一层重来。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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LNE-𝓜𝓪𝓹𝓱

黄金太阳,最经典的迷宫了
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Frostburn

我也不藏着掖着,踩地雷机制司马
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ChilledVibez

魂斗罗还有两关是一样的呢
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George pig

几乎所有rpg游戏都有迷宫啊,所有地方就一条路进去出来,这有意思吗?
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TheOtherWalt

Reply to [pid=516996348,26805055,1]Reply[/pid] Post by [uid=43077019]C抒情歌鸲[/uid] (2021-05-18 18:11)

迷宫跟解密完全是两码事。大多数游戏的迷宫只是一本道强行拖时间外加消耗资源而已。

一个典型就是p5。

其实马造2里这点反映得淋漓尽致:“说了多少次了,阴比和猜路不叫解密”。
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apearl52

塞尔达不就是走了这么多年迷宫了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Canti

有迷宫?可以,但是迷宫不能把人当弱智好不好?