论如何证明游戏媒体根本不懂游戏

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Dynamitekid2

2021-06-08T13:59:49+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/16/biQ2o-5367ZaT3cSmr-e7.jpg[/img]忍龙2被无数动作玩家成为act的天花板,81分,被人诟病的sigma2反而比原版多两分。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/16/biQ2o-ejinK1hT3cSlh-8k.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/16/biQ2o-v9zK1eT3cSm7-7e.jpg[/img]
当年我玩完恶灵附身1时惊呼神作,三上真司不可战胜,评分竟高达79分,销量腰斩的2代82分
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HighPulpMilk

游戏媒体现在还能信?[s:ac:哭笑]
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Marco amador

[s:ac:哭笑]tlou2,照妖镜
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奇迹现在可以说吗?
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Reidh

[s:ac:哭笑]有请“奇迹2”谈谈
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lulu

游戏媒体本来就不可信,尤其是欧美这种全是一个编辑的一家之言,更不可信了
相对来讲我倒是觉得fami通那种模式好点,不过fami通被充值的太不遮掩了…
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Violator N7

早不信了
但是作为参考可以
你要是把什么ign等等的拿来当成圣旨
那就是脑子有问题
玩家不能被媒体带着走
得有自己的想法
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Squrtu

都是生意,楼主你是不是还老觉得有很多领导很蠢?
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ExistenceisNeat

媒体低分还是可信的…说明游戏毛病真的多钱也没塞够
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fultimefukboi

动作游戏因为门槛较高玩的人又不多,其实评测不好做,比如鬼泣5gamker闹的笑话很多人都知道,但实际上鬼泣5就我看的真就没有媒体写得好的。很多都盯着场景重复这点批评,关键的动作部分没人写。
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TRISTIaN

“备受差评”的生化6,销量看起来可一点都不像是差评的样子[s:ac:哭笑]
DMC鬼泣的评分比鬼泣4还高[s:ac:哭笑]
更别说那个不能说的年度游戏了[s:ac:哭笑]

虽然一定要说,媒体评分靠谱的情况还是比不靠谱的情况多的,但现如今,媒体评分的可信度真的是越来越低了。
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wes

too much water[s:ac:哭笑]
不过如果分低的游戏,我觉得还可信些
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foult_

高尔夫
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CYCOHAUL

[s:ac:哭笑]想起玩家好评如潮的海绵宝宝,媒体就2分还是5
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TRISTIaN

Reply to [pid=525034214,27234243,1]Reply[/pid] Post by [uid=62497938]正义之手他爹[/uid] (2021-06-16 22:13)

可省省吧,都2021年了还吹领导呢,领导不也是人,又不是什么高等物种,还是说每年那么多倒闭的公司都没领导呗?[s:ac:哭笑]
那你说说暴雪的领导蠢不蠢?暴雪游戏大好的江山给作成现在这个样子,是不是还要吹一句这是他们为了未来布局的策略啊?[s:ac:哭笑]
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jjsuckas

是真不懂么?也许是说不了什么瓷实话呢。
影评,数码,游戏圈子哪个不是这德行?
多说两句产品不好,厂家往后直接不给你先期媒体资源,
就只能跟着发售同步发文章,
你看是媒体先凉还是厂家先凉。
要我说这也怪用户方面自己贱,
都是知道那些先拿到资源发文的媒体肯定跟厂家有一腿,
还是架不住诱惑给媒体送流量让有良心的人更难生存。
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JshaunIsTryingHisBest

低分看媒体,高分看自己
好不好玩,自己说的算,游戏性强如旷野之息,也会有人觉得不好玩
成不成功,市场说的算,玩家人数多如王者荣耀,也会有人觉得王者处于游戏鄙视链底端
所以,媒体评分只是一个参考,别把媒体评分当圣旨,或者像某些游戏的玩家一样时时刻刻挂在嘴边,玩游戏的是你自己,而不是这些所谓的媒体。
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Kataris

麦 登 橄 榄 球
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TDistruttore

其实不止是媒体,恶灵附身1的用户分也比2低得多,只能说大部分玩家的品味还是倾向于2代这种爆米花向的,特别是欧美的主流受众,这也是mc的主要用户群体。
对于玩法偏向硬核的游戏来说吗,核心玩家和主流玩家的评价甚至可能完全相左,毕竟核心玩家在意的可能是玩法系统本身的深度,而主流玩家可能更在意的是剧情,一周目流程的代入感啥的。
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╰⋃╯

游戏媒体怎么可能不懂游戏,正常人就算云那么多评分出来也懂游戏了
很多时候只是被迫不懂罢了