难,这东西很难教,临场反应很重要
我一般都和新手说,先不要去想你是凶手的事,不要急着编谎,先一起把故事盘明白,自己低调一点
其他的看本子对凶手保护如何,还有其他玩家攻击性强不强
别,狼人杀让教程模板整的越来越无聊
别让剧本杀也这样,不过剧本千变万化,除了垃圾三刀两毒本,没有固定教程
可以玩推凶不重要,还原为主的本。凶手甚至不知道自己是凶手。这样就没有说谎压力了。
就说一下我玩凶手的思路
先判断是否可以改时间线,其实最近玩的本都不好改时间线,剧情量上升后几乎把时间排得满满的,没空位去挤
然后看自己的线索,剧本结尾大概率会写一些暴露出来的线索,之后就像写小作文编故事,把这段故事插入和死者相遇的时间点
最后得出死者不是我杀的
现在剧本越来越好了,剧中都有处理凶器或者做不在场证明的行为,剧中的“自己”已经把事情全部处理妥当,根本不需要刻意地去编,但是还是要让角色显得不怎么边缘,可以胡扯一些玩意
可以帮死者新添几个设定,把一些垃圾信息提供给其他玩家混淆视听,比如:当年死者的孩子被一名叫做王强的人带走了;死者生前是一名变态;死者非常精通机械;
这些都是假的,虽然没有线索可以证明,但是还是会让其他玩家有一些印象