THE3OYx
2022-01-04T03:40:41+00:00
都是套路,反正不管怎么凶险绝地,不是突然爆种,就是机械降神,要么机缘巧合
反正结局主角也不会有什么大的损失,最多受个看起来很严重的伤,过不了多久又活蹦乱跳了
感觉这也是网文的缺陷,定好的主角不可能换的,读者也不接受主角吃大亏
反而是配角遇险会更有紧张感,看掌门路的时候,订阅后面的章节看见一个楚红裳遇难心一下就提起来了,虽然知道不太可能把这么一个重要角色突然写死,但还是很紧张,毕竟是个配角,真死了也是有可能的
游戏就好的多,经常顺风顺水打了很久,突然遇到个硬茬子可能打不过,非常慌,我TM2小时之前才存的档[s:ac:抓狂]
最后想尽办法活下来就很有成就感[s:ac:闪光]
如果遇险写的好就不一样了[s:ac:哭笑]比如文笔非常有压迫感,或者作为读者感觉已经是绝境了,根本找不到破局之法,比如三体2
看克系/恐怖小说呗,主角遇险不死也大概率退层皮,不小心死了故事也不一定就结束,还可以当鬼。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
还是看压力高低,对手强弱吧,像诡秘第六卷开头克怂被阿蒙捉住那里我看得就挺刺激的,不过解谜意义确实更大一些。
闺蜜地海这种全程吃瘪吃屎的剧情除了超小众外有人爱看么?
主角一定翻盘么
有时候就把主角当成网游来看,养成计划,通关一个副本,提省多少
真正吸引人的世界观和世界内任务的互动
连城诀 了解下 一直虐主 你看嘛[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
主要是现在人生活都太紧绷了,本来生活就很难受 看个书还要难受,就变成毒点了。
你们以前看热血漫激动时,你父母那无语的表情,你们现在懂了么[s:ac:哭笑]
主要一种类型看多了真的会腻,虐主看多了就想不虐主,不虐主看多了也想虐主,但就我个人而言轻度虐主故事更有起伏,更有看头
就像现在小说,主角去打个比赛一定不能输,或者直接把差距拉满,让人知道主角一定会输
这也是我喜欢全民魔女的理由
主角是真的敢赢,也是真的敢输
可以开局被人翻盘橄榄,也可以出线都打不出来
总之悬念拉满
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]叶工好虐罢了,真不喜欢顺风顺水的早就自己去找虐主文了
无限度保主角这种选择是作者和读者之间的相互反馈不断循环导致的唯一结局
网络小说是个非常商业化的东西,而且最迟钝最迟钝的反应从每月订阅上也能迅速的体现出来,所以没辙,有饭吃是作者最优先考虑的
而且现在读者对于“毒点”的容忍度是非常非常低了,想要不触碰大多数读者的“毒点”,写出来的也只能是那样的书了
就拿古龙来说吧,他小说里那么些包含虐主在内的诸多毒点数都数不过来,放在现在网络小说时代,写不了两本就得扑的出去找个厂打螺丝去了
还有修仙夺宝的那种,拍买或者杀人夺宝或者捡到宝物,过几章一定是主角正好用得上的。
只有修罗场才能让我感觉到主角,危[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]