bluephoenix9911
2021-12-27T09:11:05+00:00
大家都在山口山玩过很多年,很多人也是从WAR3一路过来的,WAR3地图编辑器的强大,我就不多赘述了,更重要的是这个编辑器很简单,门槛低得令人发指。
当年平台上各种各样的自制地图和玩法,真的是让人大开眼界,后来还衍生出了DOTA这样的神作。
而魔兽世界中,首先我觉得大家都非常肯定的一点,就是魔兽世界里的手感,曾几何时,一堆人像傻子一样,天天在奥格和暴风城门口跳来跳去,一点没有腻味的感觉。
魔兽世界的宏大也毋庸置疑,里面复杂的元素和战斗系统,在当年一直令人意犹未尽。
基于这些优点,如果魔兽世界能拥有一个像WAR3一样强大而便捷的地图编辑器,让玩家有条件自由创作,然后魔兽世界作为一个入口平台,那是否能出现出更多更好玩的玩法呢?
打个比方。
随便开开脑洞,通过魔兽世界的平台来实现大逃杀这样的游戏。
实现宠物类的游戏。
实现一些长剧情的RPG游戏。
哪怕3D塔防游戏,棋类游戏等等应该更简单才是。
也说不定有高人能做出像CS一样的模式。
等等等等。
其实魔兽世界的潜质很多,有很多玩法可以挖掘。
玩家的脑洞才是无穷的。
说不定像当年的DOTA一样衍生出比山口山更辉煌的品种。
所以我有点想知道,暴雪如果能为魔兽世界开发出一款简单而强大的地图编辑器,通过较为简单的编辑,去实现玩家们天马行空的想法,让魔兽世界成为一个平台的话。
是否能焕发第二春呢,或者这样一个强大而简单的编辑器,是不是还能开发出来。
十多年前魔兽世界刚出的时候,技术也许还不行,现在技术日新月异,总觉得未尝不可。
其实我还是挺想玩的。
——
更新一点,下面提到钱的问题,我信口开河,打个比方,买魔兽世界月卡或者点卡的用户,进了魔兽世界,选择玩A做的RPG游戏,这个月在里面所有玩家总时长大概是多少,从点卡消耗来说几千小时时长,比如价值1W块,暴雪抽走哪怕是大头,我觉得也许还是有很多人愿意来做地图玩的。
如果这样来提高玩家活跃度,同时提高地图制作者的兴趣,是不是也许能搞出来。
[quote][pid=577617884,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=61978628]D胶布[/uid] (2021-12-30 17:19):
我只想用风暴英雄的编辑器[/quote]风暴英雄和上面说的星际2感觉玩家量和影响力太小,如果魔兽世界能有,我觉得前景真挺好。
[quote][pid=577617884,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=61978628]D胶布[/uid] (2021-12-30 17:19):
我只想用风暴英雄的编辑器[/quote]那不就是星际2的编辑器么[s:ac:茶]
风暴英雄就是用星际2的引擎做的。理论上你可以用星际2的编辑器完美还原风暴英雄。
[quote][pid=577618562,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=7436846]骷髅党干部[/uid] (2021-12-30 17:22):
风暴英雄和上面说的星际2感觉玩家量和影响力太小,如果魔兽世界能有,我觉得前景真挺好。[/quote]根本原因不是“银河编辑器做出来的所有作品版权归暴雪”吗
[quote][pid=577618920,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=41625797]鱼人守卫斯拉达[/uid] (2021-12-30 17:23):
根本原因不是“银河编辑器做出来的所有作品版权归暴雪”吗[/quote]好吧,这个不太了解,如果版权方面暴雪能像起点这样的小说网站抽成一样,给作者活路,然后版权暴雪也有利润,最后玩家付出并不需要太多。
我觉得挺好玩的。
比如几个小伙伴进一个非常小的地图,蹦蹦跳跳地斗地主,这应该是可以实现的。。那不比QQ斗地主开黑来劲。
魔兽世界的demo就是用war3编辑器做的。
另外war3是客户端结算,所以编辑器可以大行其道,wow是网游,需要服务器校验,这就不是单纯编辑器层面的问题了。
至于wow以现有框架出个编辑器做社区,这个想法可行,但是商业化不够,随着版本的迭代还要对这个编辑器做维护,人力和收益都得不偿失。
没用的,就是这个用户条例才是一切的根源
暂且不谈好玩不好玩,你可以自己去看看魔兽官方对战平台(以及其他平台)的繁华程度,有钱才会有爱有动力
再看看星际那半死不活的游戏大厅,天和地的区别
[quote][pid=577620535,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=60168876]rogueliang[/uid] (2021-12-30 17:29):
魔兽世界的demo就是用war3编辑器做的。
另外war3是客户端结算,所以编辑器可以大行其道,wow是网游,需要服务器校验,这就不是单纯编辑器层面的问题了。
至于wow以现有框架出个编辑器做社区,这个想法可行,但是商业化不够,随着版本的迭代还要对这个编辑器做维护,人力和收益都得不偿失。[/quote]现在魔兽世界已经越来越下坡,版本迭代越来越慢,我觉得这块迟早不是问题。
商业化的话,打个比方,买魔兽世界月卡或者点卡的用户,进了魔兽世界,玩了A做的RPG游戏,在里面所有玩家总时长大概是多少,从点卡消耗来说是1W块,暴雪抽走哪怕大头,我觉得还是有很多人愿意来做地图玩的。
如果这样来提高玩家活跃度,同时提高地图制作者的兴趣,是不是也许能搞出来。
其实就是我想玩。
这个是我一直认为暴雪应该走的方向,就是开放社区服sdk。允许玩家自己修改和架设社区服。
这样可以把很多私服开发者吸引过来,官方api还稳定可靠,降低开发成本。这样各种pvp服,吃鸡服,飞升计划服都能很容易的制作。
魔兽的问题就是投入时间太大,你没时间玩就不会去买订阅,如果有这种短平快玩法的服务器还能吸引很多老玩家继续买订阅。
官方继续收月卡,或许还可以支持内购抽成。开发者做的爽,玩家玩的爽
明明是三赢的东西。暴雪只会蠢的一个个怀旧服开下去。怀旧服的问题就像狗熊掰棒子,不停开版本玩家玩几天也就腻了,每个版本人数都腰斩下跌。回又回不去。
还有就是暴雪开怀旧一个矛盾点就是不知道怎么改,你改了这个得罪a群体,不改得罪b群体。正确做法就是原封不动不改,然后允许玩家自己架服务器。最终市场会自然选择出现像n服那种折中妥协的大服。
而且还省运营成本,私服打击脚本rmt可比官方利索多了
[quote][pid=577624368,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=523488]ryanflees[/uid] (2021-12-30 17:44):
这个是我一直认为暴雪应该走的方向,就是开放社区服sdk。允许玩家自己修改和架设社区服。
这样可以把很多私服开发者吸引过来,官方api还稳定可靠,降低开发成本。这样各种pvp服,吃鸡服,飞升计划服都能很容易的制作。
魔兽的问题就是投入时间太大,你没时间玩就不会去买订阅,如果有这种短平快玩法的服务器还能吸引很多老玩家继续买订阅。
官方继续收月卡,或许还可以支持内购抽成。开发者做的爽,玩家玩的爽
明明是三赢的东西。暴雪只会蠢的一个个怀旧服开下去。怀旧服的问题就像狗熊掰棒子,不停开版本玩家玩几天也就腻了[/quote]这位说的我相当认同,基于魔兽世界的短平快的花样玩法,很多老玩家应该是愿意回归的,魔兽世界本身考虑到投入时长和现有玩法,确实已经玩不动了。
[quote][tid=30068779]Topic[/tid] Post by [uid=7436846]骷髅党干部[/uid] (2021-12-30 17:13):
大家都在山口山玩过很多年,很多人也是从WAR3一路过来的,WAR3地图编辑器的强大,我就不多赘述了,更重要的是这个编辑器很简单,门槛低得令人发指。
当年平台上各种各样的自制地图和玩法,真的是让人大开眼界,后来还衍生出了DOTA这样的神作。
而魔兽世界中,首先我觉得大家都非常肯定的一点,就是魔兽世界里的手感,曾几何时,一堆人像傻子一样,天天在奥格和暴风城门口跳来跳去,一点没有腻味的感觉。
魔兽世界的宏大也毋庸置疑,里面复杂的元素和战斗系统,在当年一直令人意犹未尽。
基于这些优点,如果魔兽世界能[/quote]光魔兽争霸编辑器有人就做出了龙与阴影三这个神作,完全就是大菠萝三残疾版(虽然作者是个傻逼)
rpg和rts的地图生产原理和模式完全不一样的。。。你见过有哪个rpg出了地图编辑器给你玩的。。。
[quote][pid=577625587,30068779,1]Reply[/pid] Post by [uid=7436846]骷髅党干部[/uid] (2021-12-30 17:48):
这位说的我相当认同,基于魔兽世界的短平快的花样玩法,很多老玩家应该是愿意回归的,魔兽世界本身考虑到投入时长和现有玩法,确实已经玩不动了。[/quote]现在国外各种私服其实已经证明了短平快玩法玩家还是乐意玩的,最近还有个飞升计划很火。
大部分玩家天天晚上raid谁也扛不住,但是一个新鲜的rpg玩法,玩家还是很乐意每天玩一会儿。
暴雪就是放着这种现成的奶头乐不去做,反而在赛季服加大radi难度去迎合精英玩家