Cesstyx
2021-07-09T13:27:52+00:00
先贴两个视频:
专访 Steam 掌机设计师:关于新硬件的 31 个快速问答:
[url]https://weibo.com/tv/show/1034:4659655511834739?from=old_pc_videoshow[/url]
IGN采访G胖,讨论Steam新掌机(生肉)(大意是“虽然定价的过程很痛苦,也十分关键,但首先最重要的还是性能和游戏体验……我们非常非常努力地工作,以确保能够给出我们现在的价位。”)
[url]https://weibo.com/tv/show/1034:4659594153361425?from=old_pc_videoshow[/url]
前段时间tx推出掌机的时候我还去一个tx员工的wb下对这个产品进行了猛烈的抨击
今天早上一看V社公布了PC掌机。emm...没看懂,但我大受震撼[s:ac:汗]
这让我觉得是不是我认识有误,是不是被限制在一个常规思路里看待这个产品
首先虽然名为“掌机”,但是最低配的定价高达399美元,和PS5一个价。这让人怀疑V社掌机的目标用户并不是掌机用户,竞争对手也不是掌机厂家(目前只有任天堂)
对于V社自身而言,他当然希望steam能登陆越多的平台,挤占用户更多的游戏时间。所以首先遇到的就是:手机。
显然当前的手机并不足以运行PC游戏,让steam登陆手机端有点异想天开。
甚至我认为V社或者其他生产PC掌机的厂家比如tx,已经意识到手机硬件即将达到瓶颈,这个坎有点难跨越。过几年玩家们还是只能在手机上玩“手机游戏。”同时,V社可能也认为安卓或IOS并不能满足自己的野望(视频里提到steam OS将向任何愿意加入PC掌机的人开放)。
以上可以满足V社自研游戏机和steam OS的动机。
但为什么是便携式游戏机?而不是家用主机甚至机顶盒?
视频里提到,V社掌机不仅能登陆steam,还能登陆微软商店(XGP?),eipc商店等。支持MOD,几乎能做你在PC上做的任何事。
便携式的PC让人想到什么?笔记本电脑。
所以我有一个大胆的想法:V社掌机,或者说所有的PC掌机,是对游戏笔记本的一次降维打击。
在国内玩家们普遍认为PC是可以用来玩游戏的,但其实在欧美国家,他们更多认为主机才是玩游戏的平台。PC可以玩游戏是最近十来年才普及的概念或者说消费意识。
游戏笔记本,昂贵(动辄7,8k,一般能上w),笨重且难以携带。在国外笔记本电脑更多是用来办公。那对于他们来说除了任天堂的掌机,存在一个解决PC游戏的需求缺口。
任天堂的新掌机大家都看到了,这个老本还要吃几年。意味着这几年里其实这个行业是没有进步的,意味着几年的窗口期。
我觉得V社正是看了新NS的硬件毫无提升才有底气公布V社掌机。
我猜在国外,游戏笔记本已经被认为是一个失败的产品,可能不会消失,但注定没有前途。
PC掌机一旦可以外界显示器,就必定有价值。
注意,PC掌机不是要与掌机竞争,而是要填补便携式PC游戏的缺口。方向完全不同。
总结一下,我的整个逻辑大致就是:手机硬件即将到顶,新ns不给力留出几年的空间,笔记本电脑玩游戏不合理,玩家有便携玩pc游戏的需求,v社有让steam扩张的需求,pc掌机是蓝海。
产品经理给g胖一顿神吹,然后g胖就拍板了[s:ac:上]
当然V社还是很虚的,毕竟做过VR。
他欢迎有其他厂家进入这个领域,甚至愿意提供技术和steam OS。
剩下的就看消费者能不能接受了。
PS:贴个对楼下的回复作为补充
我还现在是比较看好的,虽然之前是强烈反对
其实仔细想想,在室外,在旅行途中的旅店,只有手机和ns,不觉得少了点什么吗?
欧美的那些玩家不一定只喜欢ns上的那些较3A轻量的游戏。ns跑个怪猎崛起都让卡普空烧了几台开发机,怎么可能跑得起steam上的那些3A?
玩家想在旅行途中玩PC的3A游戏,这个需求已经很大了。新ns配置未来几年还是垃辣鸡,这就是机会,肉眼可见。
很多玩家不是和《死亡搁浅》对不上电波吗?觉得空洞无聊。要是这游戏可以随时随地,随玩随停呢?无敌啊
所以从需求端来说,PC游戏掌机的定位或者说使命是“便携式3A游戏平台”。目前这个细分市场几乎是蓝海。之前有商家做,但缺乏大厂来对这个市场一锤定音。
我现在还有个更大的猜想:tx可能比我们想象的更早的时间点上就已经知道,新NS的硬件没有提升。
妙啊,这真的是战略级的情报。
PPS:
再补充一个视频
Valve掌机Steam Deck上手体验
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1n44y127Lw?from=search&seid=6741864096831133669[/url]
我看了他接了个屏幕,键盘和鼠标就当电脑来用了。
专访 Steam 掌机设计师:关于新硬件的 31 个快速问答:
[url]https://weibo.com/tv/show/1034:4659655511834739?from=old_pc_videoshow[/url]
IGN采访G胖,讨论Steam新掌机(生肉)(大意是“虽然定价的过程很痛苦,也十分关键,但首先最重要的还是性能和游戏体验……我们非常非常努力地工作,以确保能够给出我们现在的价位。”)
[url]https://weibo.com/tv/show/1034:4659594153361425?from=old_pc_videoshow[/url]
前段时间tx推出掌机的时候我还去一个tx员工的wb下对这个产品进行了猛烈的抨击
今天早上一看V社公布了PC掌机。emm...没看懂,但我大受震撼[s:ac:汗]
这让我觉得是不是我认识有误,是不是被限制在一个常规思路里看待这个产品
首先虽然名为“掌机”,但是最低配的定价高达399美元,和PS5一个价。这让人怀疑V社掌机的目标用户并不是掌机用户,竞争对手也不是掌机厂家(目前只有任天堂)
对于V社自身而言,他当然希望steam能登陆越多的平台,挤占用户更多的游戏时间。所以首先遇到的就是:手机。
显然当前的手机并不足以运行PC游戏,让steam登陆手机端有点异想天开。
甚至我认为V社或者其他生产PC掌机的厂家比如tx,已经意识到手机硬件即将达到瓶颈,这个坎有点难跨越。过几年玩家们还是只能在手机上玩“手机游戏。”同时,V社可能也认为安卓或IOS并不能满足自己的野望(视频里提到steam OS将向任何愿意加入PC掌机的人开放)。
以上可以满足V社自研游戏机和steam OS的动机。
但为什么是便携式游戏机?而不是家用主机甚至机顶盒?
视频里提到,V社掌机不仅能登陆steam,还能登陆微软商店(XGP?),eipc商店等。支持MOD,几乎能做你在PC上做的任何事。
便携式的PC让人想到什么?笔记本电脑。
所以我有一个大胆的想法:V社掌机,或者说所有的PC掌机,是对游戏笔记本的一次降维打击。
在国内玩家们普遍认为PC是可以用来玩游戏的,但其实在欧美国家,他们更多认为主机才是玩游戏的平台。PC可以玩游戏是最近十来年才普及的概念或者说消费意识。
游戏笔记本,昂贵(动辄7,8k,一般能上w),笨重且难以携带。在国外笔记本电脑更多是用来办公。那对于他们来说除了任天堂的掌机,存在一个解决PC游戏的需求缺口。
任天堂的新掌机大家都看到了,这个老本还要吃几年。意味着这几年里其实这个行业是没有进步的,意味着几年的窗口期。
我觉得V社正是看了新NS的硬件毫无提升才有底气公布V社掌机。
我猜在国外,游戏笔记本已经被认为是一个失败的产品,可能不会消失,但注定没有前途。
PC掌机一旦可以外界显示器,就必定有价值。
注意,PC掌机不是要与掌机竞争,而是要填补便携式PC游戏的缺口。方向完全不同。
总结一下,我的整个逻辑大致就是:手机硬件即将到顶,新ns不给力留出几年的空间,笔记本电脑玩游戏不合理,玩家有便携玩pc游戏的需求,v社有让steam扩张的需求,pc掌机是蓝海。
产品经理给g胖一顿神吹,然后g胖就拍板了[s:ac:上]
当然V社还是很虚的,毕竟做过VR。
他欢迎有其他厂家进入这个领域,甚至愿意提供技术和steam OS。
剩下的就看消费者能不能接受了。
PS:贴个对楼下的回复作为补充
我还现在是比较看好的,虽然之前是强烈反对
其实仔细想想,在室外,在旅行途中的旅店,只有手机和ns,不觉得少了点什么吗?
欧美的那些玩家不一定只喜欢ns上的那些较3A轻量的游戏。ns跑个怪猎崛起都让卡普空烧了几台开发机,怎么可能跑得起steam上的那些3A?
玩家想在旅行途中玩PC的3A游戏,这个需求已经很大了。新ns配置未来几年还是垃辣鸡,这就是机会,肉眼可见。
很多玩家不是和《死亡搁浅》对不上电波吗?觉得空洞无聊。要是这游戏可以随时随地,随玩随停呢?无敌啊
所以从需求端来说,PC游戏掌机的定位或者说使命是“便携式3A游戏平台”。目前这个细分市场几乎是蓝海。之前有商家做,但缺乏大厂来对这个市场一锤定音。
我现在还有个更大的猜想:tx可能比我们想象的更早的时间点上就已经知道,新NS的硬件没有提升。
妙啊,这真的是战略级的情报。
PPS:
再补充一个视频
Valve掌机Steam Deck上手体验
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1n44y127Lw?from=search&seid=6741864096831133669[/url]
我看了他接了个屏幕,键盘和鼠标就当电脑来用了。