好奇问一下,假如当年暴雪不给war3开地图编辑器,现在是不是就没有moba游戏了

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Bubblia

那你得先把星际争霸的地图编辑器给扣了……
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cadxau

RTS 的编辑器也可以
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PoinRexter

如果没有地图编辑器,就没有RPG地图,就没有澄海3C,就没有dota,更没有后来的什么王者
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IsaacthePPman

这种三路兵对战的原型是在星际1地图里面吧
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返工人

[quote][pid=559738595,29051437,1]Reply[/pid] Post by [uid=5474046]sp11026[/uid] (2021-10-19 21:58):

如果没有地图编辑器,就没有RPG地图,就没有澄海3C,就没有dota,更没有后来的什么王者[/quote]星际争霸:????
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bubba skellington

没有杀猪匠,就吃不了带毛猪了吗

没有马化腾,就没有QQ用了吗

没有马云,就用不上支付宝了吗
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shmepy

历史的进程是必然的
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Andy!

肯定会有的,只是时间问题
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Zhalo

开始流行的时间可能会晚5-10年
到了手游井喷的时代一定会出现玩法类似的游戏,本世界线证明了这种玩法很容易流行
基于星际的moba没戏,没有war3rpg也火不起来
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Seckoya

星际1的编辑器做不出什么花

WAR3有英雄,才有澄海3C,再进化成DOTA。。。。。

星际那英雄单位无非就是数值高一点

配技能太多的话,又是第二个游戏了,不是星际1了。
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Aszul

所以暴雪就是蠢,war3重置的rpg d2r的mod都会大有作为,尤其暴雪会好好运营的话,结果暴雪。。。[s:ac:哭笑]
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k0r0sh1ya

真不一定是必然的

war3的rpg地图编辑器所产生的同人作品规模,是历史任何时期任何作品都追不上零头的独一档。


war3没落之后现在也没有任何作品再重现这个级别的社区规模。


就连DOTA本身,哪怕不考虑其参考的多次迭代的3C,也是到6字开头的版本才由冰蛙接手,整个MOBA的产生称得上是集体智慧和曾经的神作挖山交相辉映的产物。


没有挖山,真不一定能有MOBA

历史大势是不以主观意志转移的,但艺术领域的作品就是依靠少数天才在推动:没有李白就没有天生我材必有用,没有梵高就没有星空,没有贝多芬就没有命运交响曲。
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i1001

那个年代好多游戏都这样啊,极客年代