Is That Tony
2021-12-10T01:06:18+00:00
如题,刷到一个说删库跑路的视频
底下评论说
不删库只删注释,然后再把bug随机写回去几个
可以用游戏来举例说一下这大概是个什么操作?改键位?删mod?
删除游戏内所有数值说明和操作指南(狗头
超过200行不写注释基本上就和玩解密游戏没什么区别了...
煞笔,不会回溯版本?测试不会测?说这话的人连代码都没写过吧
我现在的工作基本就是维护之前的代码,没有注释的那种,每次工作前都需要花费大量的精力去理解之前的代码是干啥的…敲
等于所有技能没用技能说明,并且不告诉你去哪里学技能。
不过现在都有代码管理,恢复一下就行了。
Reply to [pid=573615484,29854846,1]Reply[/pid] Post by [uid=12066003]Ragingheart[/uid] (2021-12-15 09:10)
别搞的那么明显,暗戳戳一点,等接手的人需要查注释时兴许一个月以后了,根本不知道参照哪个版本
除了野鸡小公司这么做都没意义
首先git有记录,回滚一下的事情
其次有权限控制的话你都不一定提交的了这个更改
为什么程序员离职前总想搞些破坏,不是删库就是删注释,这么大怨气吗
感觉其他行业也没谁这样啊
外行骗外行,我还没见过谁能越过代码管理权限直接给正式环境改代码的
楼里说回滚就行的是想得太简单了。
这个得提前几个月准备。
中间改需求加功能的过程中混杂着删其他地方的注释。
上面有人说得更好,把注释位置互换什么的。
这样什么自动的回滚和代码管理都没啥用,得靠人工审核,但没注释,就变成人工解密。。。
别yy了,你只删除注释提交,别人回滚下之前的版本就行了[s:ac:呆]
这得是什么公司, 连版本控制都不用...
无论你怎么祸祸, 回滚就完事了啊...
[quote][pid=573616075,29854846,1]Reply[/pid] Post by [uid=39923534]曳尾龟[/uid] (2021-12-15 09:13):
别搞的那么明显,暗戳戳一点,等接手的人需要查注释时兴许一个月以后了,根本不知道参照哪个版本[/quote]源码管理又不用回滚版本。
直接打开历史版本,到对应的位置查就好了。
就是耗工作量而已。
记得把git svn服务器给重置了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]