Sharikov
2022-02-01T15:57:30+00:00
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他要真学会了也不至于被收购[s:ac:哭笑]
开香槟就完了
我依然清楚的记得傻逼设计师自己打了一次8层监狱 然后监狱所有怪的伤害削弱了30到50%不等
这不是马造就有的规矩吗……他们要学的会还用得着等今天?
[quote][pid=586601167,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63078416]大号又被夹了[/uid] (2022-02-05 00:04):
我依然清楚的记得傻逼设计师自己打了一次8层监狱 然后监狱所有怪的伤害削弱了30到50%不等[/quote]9.0也是这样,起步30%削弱,对半砍也比比皆是,80%不是没有
我之前看游戏设计的书,有一句话
关卡设计者玩自己设计的高难关应该至少有2次80%的成功率
如果自己的成功率都低于这个界限,那就是过难了
某弹幕游戏的L难度是以游戏制作人勉强能过的基础设计的
但有一天这位制作人可能手感特别好超常发挥,做出一个叫什么星莲船的游戏[s:a2:doge]
也可能是喝醉了
[quote][pid=586602203,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63723003]长江漫漫[/uid] (2022-02-05 00:10):
我之前看游戏设计的书,有一句话
关卡设计者玩自己设计的高难关应该至少有2次80%的成功率
如果自己的成功率都低于这个界限,那就是过难了[/quote]突然很好奇宫崎英高的游戏能力[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]记得之前看新闻说他也能通关自己的游戏
我记得马里奥那个自由设计关卡的游戏的过审标准是作者自己的通关视频[s:ac:茶]
[quote][pid=586602203,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63723003]长江漫漫[/uid] (2022-02-05 00:10):
我之前看游戏设计的书,有一句话
关卡设计者玩自己设计的高难关应该至少有2次80%的成功率
如果自己的成功率都低于这个界限,那就是过难了[/quote]你说的是mug吗[s:a2:doge]
[quote][pid=586602935,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-02-05 00:13):
突然很好奇宫崎英高的游戏能力......[/quote]怪在哪儿都是他放的,boss摆什么姿势放什么p他都知道,他就是个背板达人[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=586602935,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-02-05 00:13)
宫崎英高说过他玩游戏水平很烂,但是他游戏里的所有怪物设计都留下了可针对的打法,只是不会直接告诉你需要你去尝试罢了
Reply to [pid=586602935,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-02-05 00:13)假的,宫崎英高最近的采访是从来没玩过自己做好的游戏
wow现在一堆印度人
你让印度人吹b可以。让他们实战?还不如黑人呢
Reply to [pid=586602935,30556247,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-02-05 00:13)宫崎英高的游戏全都难在背板
他自己相当于超完美背板了,还有什么难度
wow正式服不说史诗团本了,就是每周大秘境15层限时低保,都足够让新人灭到虚脱了。
暴雪的设计师是真不玩游戏的都是跑模拟,米哈游的设计师至少自己还玩通关。
据说,我也没有去看,米哈游,女王,响指[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
大伟哥好像直播玩过蹦蹦,据说戏剧感也不错。
回到暴雪,起码星际的战役是越来越敷衍了,可能也跟人数越来越少有关。
[s:ac:哭笑]最起码米忽悠在蹦蹦蹦那边设计师已经站出来演示了自己起码算个小触,不至于打不过。
那次演示的闪避核心是真的丝滑啊,不去专门打一次都打不出来这种效果