[血牙你快睡吧]请问RPG游戏制作大师怎么玩啊?

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louie.

2021-03-20T14:06:47+00:00

感觉游戏创造好难啊,折腾了一晚上刚知道怎么把人插进去,然后编写技能,这个数值伤害好难设定啊。

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[s:ac:喷]技能随便设定的,然后各种不停的跳伤害,但是伤害却不高。果然设计游戏要先学好数学,有没有高手教教怎么玩这个?
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DarthDork - Shahroz

那个,我借楼问问,这个的代表游戏是什么,我看很多黄油都是这个类型的
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マスク

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话说这关血牙酱什么事,这是个正经软件,前不久的《烟火》就是用他们家软件做
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Timous

Reply to [pid=503012304,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=39210947]红茶杨骑士[/uid] (2021-03-25 22:16)很多小黄油都是用r pg制作大师做的,除了一些少数社团有自己想法和画师。
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louie.

[quote][pid=503012304,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=39210947]红茶杨骑士[/uid] (2021-03-25 22:16):

那个,我借楼问问,这个的代表游戏是什么,我看很多黄油都是这个类型的[/quote]那天看nga有人推荐的RPG制造大师,今天上steam上看打折只要48就买了。

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里面有很多插图,好像买dlc会有很多的,然后也可以自己画保存。还在研究怎么做。
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DarthDork - Shahroz

[quote][pid=503012529,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=42940376]Aceris[/uid] (2021-03-25 22:17):

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话说这关血牙酱什么事,这是个正经软件,前不久的《烟火》就是用他们家软件做[/quote]楼主用血牙作为主角了。
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louie.

[quote][pid=503012529,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=42940376]Aceris[/uid] (2021-03-25 22:17):

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话说这关血牙酱什么事,这是个正经软件,前不久的《烟火》就是用他们家软件做[/quote][s:ac:哭笑]我做了个开头,设定血牙从大漩涡里拉了个主角出来打怪升级,招收哈娜啥的想自娱自乐。前面对话搞定了。做对战崩的一塌糊涂完全不会弄。
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[quote][pid=503012819,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=43039335]雷霆崖上至高岭外大天桥下小茶馆内说书人[/uid] (2021-03-25 22:19):

那天看nga有人推荐的RPG制造大师,今天上steam上看打折只要48就买了。

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里面有很多插图,好像买dlc会有很多的,然后也可以自己画保存。还在研究怎么做。[/quote][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]加油,期待血牙酱为主角的黄油[s:a2:中枪][s:a2:中枪]
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louie.

[quote][pid=503013307,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=39210947]红茶杨骑士[/uid] (2021-03-25 22:22):

[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]加油,期待血牙酱为主角的黄油[s:a2:中枪][s:a2:中枪][/quote][s:ac:喷]噗,没那想法,没那想法
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ぺた

一千个小时,自认还不会做游戏。

没毅力建议退坑,这点时间干嘛不好?
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TiredRenegade

读书的时候用这个做过一个rpg...
还进行了一段时间的测试..
结果某天突然断电..等电来了再开机..存档炸了..我也就懒得继续弄了..
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louie.

[quote][pid=503013719,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=9696094]仇血流族之盗[/uid] (2021-03-25 22:24):

一千个小时,自认还不会做游戏。

没毅力建议退坑,这点时间干嘛不好?[/quote]大佬教教我
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louie.

[quote][pid=503013797,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=14567951]Darkic[/uid] (2021-03-25 22:24):

读书的时候用这个做过一个rpg...
还进行了一段时间的测试..
结果某天突然断电..等电来了再开机..存档炸了..我也就懒得继续弄了..[/quote]能理解,我做第一张图就已经感觉好复杂了。
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DoAxJuggernaut

游戏计算不就是这样么。想整难点还有的研究呢,再算算各种debuff,算的很头大。如果加点什么变身之类的技能,麻烦死了。

不过我以前玩的是低版本,不知道现在的版本是咋样了。
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マスク

[quote][pid=503013265,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=43039335]雷霆崖上至高岭外大天桥下小茶馆内说书人[/uid] (2021-03-25 22:21):

[s:ac:哭笑]我做了个开头,设定血牙从大漩涡里拉了个主角出来打怪升级,招收哈娜啥的想自娱自乐。前面对话搞定了。做对战崩的一塌糊涂完全不会弄。[/quote]艹,这个角度我是料你不到[s:ac:哭笑]
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maximaa

私我微信,我有个大佬群[s:ac:茶]
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silverr

你以为数值策划那么好当的吗 [s:ac:哭笑]
不会可以先找个远古rpg,比如轩辕剑天之痕什么的,抄抄人家的数值,抄多了估计你就会了。
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ぺた

[quote][pid=503013816,26057379,1]Reply[/pid] Post by [uid=43039335]雷霆崖上至高岭外大天桥下小茶馆内说书人[/uid] (2021-03-25 22:24):

大佬教教我[/quote]伤害方面,我觉得不是数学问题,而是你对于战斗期望的问题。

双方你一刀我一刀的平砍打算砍多少个回合才是你期望的节奏?

然后在此基础上加入攻击技能、恢复技能、回血回魔等功能。
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ReachX88

我记得有个远古网站有这个专题
66rpg 不知道现在关了没