[硬件求助] 有人测过RESIZEBAR对WOW是否有效果吗?

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bon

2021-05-01T02:39:37+00:00

就想问问,开个RESIZEBAR要更新显卡和主板的BIOS太麻烦,没有提升就不弄了,搜了一圈没找到测评测WOW的
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Mace

wow不在名单里面
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SeikyoMei

NV是白名单策略, 不在列表的游戏直接就完全不开启Resize Bar的.
所以不需要测试.

另外这个功能对于性能的影响很小, 怕麻烦的用户没有必要折腾这个. 顶天提升不到10%. 大部分情况都是1%-5%左右.
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sanemi shinazugawa

没花头,本来录了游戏对比视频打算发b站,结果测了几个游戏就懒得测了
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bon

RESIZEBAR是白名单策略啊??
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SeikyoMei

Reply to [pid=513671969,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=128727]clm16[/uid] (2021-05-06 11:44)

N卡是白名单, A卡只要驱动+硬件支持就是全开的.

这功能实际上很老的主板都支持, 是集成显卡用的. 无非是用在独立显卡上是头一回, AMD没这么干NV也不会想起来可以这么干, 导致需要主板显卡都更新固件而已.
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sanemi shinazugawa

地铁和大表哥2都是列表里的,结果4k分辨率下1个差1帧一个差2帧,基本就是误差。不过听说战争机器5提升能到20%,不过我又不玩。
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4endemic_YT

[quote][pid=513672510,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=61146714]MikeMK5[/uid] (2021-05-06 11:46):

N卡是白名单, A卡只要驱动+硬件支持就是全开的.
这功能实际上很老的主板都支持, 是集成显卡用的. 无非是用在独立显卡上是头一回, AMD没这么干NV也不会想......[/quote]那实际是噱头吗?还是?
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OzzieIsaacss

10%很多啊,一张3080也就比3090差20%不到...按现在市场价格,相当于1000多块钱...
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SayAlex

Reply to [pid=513681457,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=543173]249272306[/uid] (2021-05-06 12:16)
看过测试SAM的,有些游戏帧率提升10%-30%的都有。所以还是看优化。
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sanemi shinazugawa

[quote][pid=513682014,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702016]GeforceExperience[/uid] (2021-05-06 12:18):

10%很多啊,一张3080也就比3090差20%不到...按现在市场价格,相当于1000多块钱...[/quote]你这个就是典型的断章取义了。又不是所有游戏都有这么大的提升,极个别而已,而且还得在它支持列表里,到你这就变全部了。
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OzzieIsaacss

[quote][pid=513683364,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=174648]maobaby[/uid] (2021-05-06 12:23):

你这个就是典型的断章取义了。又不是所有游戏都有这么大的提升,极个别而已,而且还得在它支持列表里,到你这就变全部了。[/quote]新的3a基本有份吧
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ATC20N25

作为z390用户来说,ts跑分,0提升,2077 0提升,奥德赛,0提升,wow,0提升,对,你没看错,1%都没有,就是0提升,纯粹的0
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Ðoor

RESIZEBAR这个东西PC为主开发的游戏大部分基本就不可能支持
PC上运行游戏其实就是跑起来就行,浪费很多资源,也就ms最近想搞XGP大一统才重新抓起来努力修改。
主机上寸土寸金 显存内存是同一个共享,因此才会有所谓GPU访问全部“内存地址”的需求。因为贴图放在统一内存里,不需要经过搬运和拷贝,显卡和CPU都可以使用
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Ðoor

[quote][pid=513683755,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702016]GeforceExperience[/uid] (2021-05-06 12:25):

新的3a基本有份吧[/quote]以主机为第一开发对象的游戏 和未来的大贴图游戏
如大表哥2提升大,为啥,明显他是针对统一内存开发的
虽然这功能很多年了,之前WIN又不支持, 纯pc游戏整合了也没用啊。
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sanemi shinazugawa

[quote][pid=513683755,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702016]GeforceExperience[/uid] (2021-05-06 12:25):

新的3a基本有份吧[/quote]有份并不代表它就有这么大的提升,我前面说过测了有份的地铁和大表哥2,也就1%~2%,这种几乎能算误差了。
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OzzieIsaacss

[quote][pid=513684517,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=174648]maobaby[/uid] (2021-05-06 12:27):

有份并不代表它就有这么大的提升,我前面说过测了有份的地铁和大表哥2,也就1%~2%,这种几乎能算误差了。[/quote]那还有30%的呢
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Universal

RDNA的话,WOW有效,大概能提高3%左右的性能,同一点无其他玩家的情况下,关闭SAM时5700是74帧,打开能到76帧
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SeikyoMei

Reply to [pid=513691798,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702016]GeforceExperience[/uid] (2021-05-06 12:54)

30%是一款游戏在一个分辨率下的情况.

可以认为SAM/resize Bar实际上是为了让GPU满载的优化功能, 凡是GPU已经满载的场景下, 这玩意就没有作用了.

30%就说明这个游戏在这个场景下存在优化问题. SAM确实有意义, 但是并不是鸡血.
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SeikyoMei

Reply to [pid=513683853,26633799,1]Reply[/pid] Post by [uid=33644]Smallthing[/uid] (2021-05-06 12:25)

完全正确, 这就是给HSA/统一寻址的集成显卡用的技术, 只是AMD发现用在独立显卡上有时候也可以有性能提高而已.

这东西不改变需要走PCIe的数据量, 只是加大了每个包的大小, 减少了包的数量, 从而减少了一部分CPU的计算量.