GooseVI
2021-12-03T06:15:10+00:00
真正的The Game Awards
尽可能排除三点干扰:
1、资本的干扰
2、云玩家的干扰
3、玩家饭圈的干扰
然后真正玩游戏,懂游戏的广大玩家评选真正的年度最佳游戏
既然有人质疑,我稍微草拟一个评分系统吧:
首先,自然是不需要设立什么“评委”,全体玩家评分来决定名次。
第二,不是所有人都可以评分,想要投票,必须玩过所有的候选游戏,且至少深度体验过一半的候选游戏
第三,投票者只需要达成某一类游戏的投票资格,就能参与这类游戏的投票。比如你想评选最佳RPG,那你必须玩过所有候选的RPG游戏且深度体验过其中一半的作品,但是可以没玩儿过其他FPS游戏。另一方面,如果你想评选最佳剧情游戏,那么本届的所有候选游戏你都需要满足以上要求
第四,“玩过”定义为至少通关该游戏。如果游戏难度极高或者可重复游玩,则游戏时间至少要达到制作组设计的游戏时常的80%;如果是PVP游戏,则至少要参与一个赛季的排名/天梯比赛(某些特殊类型的游戏可以单独规定)
第五,“深度体验”定义为对游戏有较深入的见解。对于每个游戏都要根据具体情况设定何为“深度体验”。包括到不限于:获得成就、收集道具、打成结局、游戏时长、排名等级、挑战高难度等
第六,满足第四第五条的玩家方可拥有投票权。在此基础上,可以向组委会提交自己曾写过的攻略或指南,或者提交自己的生涯总游戏时间。在人工审核通过后,这个玩家的投票权重会有一定增加
最后,所有投票均为匿名,且拒绝所有游戏主播,游戏行业从业者和投资者的投票
尽可能排除三点干扰:
1、资本的干扰
2、云玩家的干扰
3、玩家饭圈的干扰
然后真正玩游戏,懂游戏的广大玩家评选真正的年度最佳游戏
既然有人质疑,我稍微草拟一个评分系统吧:
首先,自然是不需要设立什么“评委”,全体玩家评分来决定名次。
第二,不是所有人都可以评分,想要投票,必须玩过所有的候选游戏,且至少深度体验过一半的候选游戏
第三,投票者只需要达成某一类游戏的投票资格,就能参与这类游戏的投票。比如你想评选最佳RPG,那你必须玩过所有候选的RPG游戏且深度体验过其中一半的作品,但是可以没玩儿过其他FPS游戏。另一方面,如果你想评选最佳剧情游戏,那么本届的所有候选游戏你都需要满足以上要求
第四,“玩过”定义为至少通关该游戏。如果游戏难度极高或者可重复游玩,则游戏时间至少要达到制作组设计的游戏时常的80%;如果是PVP游戏,则至少要参与一个赛季的排名/天梯比赛(某些特殊类型的游戏可以单独规定)
第五,“深度体验”定义为对游戏有较深入的见解。对于每个游戏都要根据具体情况设定何为“深度体验”。包括到不限于:获得成就、收集道具、打成结局、游戏时长、排名等级、挑战高难度等
第六,满足第四第五条的玩家方可拥有投票权。在此基础上,可以向组委会提交自己曾写过的攻略或指南,或者提交自己的生涯总游戏时间。在人工审核通过后,这个玩家的投票权重会有一定增加
最后,所有投票均为匿名,且拒绝所有游戏主播,游戏行业从业者和投资者的投票