B社一直感觉是一个神奇的存在,大型AAA级工作室里头,好像真没有比B社技术力还低的存在

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ArieNotAri

杯赛并不是只有著名的几个bug游戏
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Stabby

B社技术力低,我真的想流汗黄豆了
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! 𓆩 𝒵 𝐸 𝑅 𝒪𓆪 ⁷⁷

se?se不一直是高技术力的代表吗?
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Dɇメu

ID送你
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EndlzDesire

你能不能先解释下你定义得“技术力”是什么标准
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MrIshibashi

首先,bug多少和主要提现在优化和测试上,不能一言蔽之。

说他家技术,游戏的都不用提,b社神作太多了,开创游戏业界先河也很多次。如果算上他的所有工作室,那技术力简直妥妥的t0。

就他手里那几个自有引擎,每个都是世界上99%的公司一辈子都没有的。也不可能有的

这就叫技术力。
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SirGuac.ETH

放心,还有gf垫底[s:ac:哭笑]
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grwrglrgblrgblabrgbr

什么迷惑发言
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sefa

圣歌技术力不是挺高吗?虽然缩水很多。
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Menkaura

行吧 以后PS独步占 你就知道B社的分量了
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notnova

[s:ac:擦汗]
说一点,上古卷轴5里NPC的行动都是真实进行的、肉眼可见的。这一点很多游戏都做不到呢,要么就是木桩杵在那,要么就是瞬移。
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Glocknerd

[quote][pid=569975794,29658140,1]Reply[/pid] Post by [uid=61833850]Sa3sara[/uid] (2021-11-30 18:22):

首先,bug多少和主要提现在优化和测试上。
说他家技术,游戏的都不用提,b社神作太多了。

就他手里那几个自有引擎,每个都是世界上99%的公司一辈子都没有的。也不可能有的

这就叫技术力。[/quote]自研引擎,B社用的最多的GAMEBYRO就是当年虚幻前用的最广泛的商用引擎,这引擎啥时候成杯赛的了

另外,杯赛旁边那几个有自研引擎的工作室严格来讲当年也是ZENIMAX的,跟杯赛有啥关系
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☆p☆i☆s☆t☆o☆l☆

b社开放世界这块独一档
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Gitun3.co

技术力到底是啥子呀
不过有一说一,杯赛的游戏相对于技术创意来说真正出彩的地方其实是夸张的游戏内容量,同理某波兰cd商
所以bug多引擎老旧等问题可能更多的来源于其内容量太大导致的开发周期长与测试时间不够
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The Somber Child

...id起的很好 很适合
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Sir Haych

我倒觉得杯赛是技术力挺强的…虽然有几个bug出名的游戏,但它出那些游戏时,同时代比比看[s:ac:哭笑]现在也挺强,不过感觉是公司内部乱了 或者说大环境…
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Glocknerd

[quote][pid=569977110,29658140,1]Reply[/pid] Post by [uid=61913527]帐后八百刀斧手[/uid] (2021-11-30 18:27):

[s:ac:擦汗]
说一点,上古卷轴5里NPC的行动都是真实进行的、肉眼可见的。这一点很多游戏都做不到呢,要么就是木桩杵在那,要么就是瞬移。[/quote]你这个说法就是混淆了游戏需求和技术力了,不是其他游戏做不到,只是没有这个需求去做罢了

如果拿这个说话,那杯赛好多年都能没整出个能用的载具系统呢,这技术力不是很多游戏完爆
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defaultMIKE

可不敢乱说
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MrIshibashi

Reply to [pid=569977294,29658140,1]Reply[/pid] Post by [uid=19633183]xgw322[/uid] (2021-11-30 18:28)

现在是Creation,和GAMEBYRO不是一个东西了。

虽然但是,ZENIMAX手下游戏都是b社的啊,这还能分割的吗?