321probe
2020-08-10T02:25:39+00:00
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仅仅只是多了平台跳跃?银河恶魔城游戏没有平台跳跃?
讲道理,把正统的几作2d银河战士和恶魔城都打通的话,也不会觉得这点平台跳跃就算难了吧?(不算苦痛之路,这个算是额外的可选的挑战,也没什么奖励)
虽然银河城类游戏的主要特点在于获取新能力,探索新地图,但也并不代表着只要有了对应的能力就可以一路畅通无阻。有些地方的关卡设计就要求需要掌握一定的操作,才能够通过,这是非常常见和正常的。
平台跳跃就是关卡设计的一部分,而不仅仅只是找路,获取新能力。
顺便说下,空洞骑士在恶魔城和银河战士之间,是更偏向于银河战士的。银河战士不同之处在于,没有经验、等级系统,不需要刷刷刷,提高角色属性的办法就是获取新能力,提升武器攻击,增加血量和魔量(弹药量),除此之外就没有了。不像恶魔城一样可以刷魂,刷经验,买物品,还有各种武器装备。
不过空洞骑士也有护符系统可以加强角色。看丝之歌的预告,护符也分为不同功能的了,变化更多了。
最后推荐几个讲解空洞骑士、银河战士、恶魔城关卡设计的视频
Boss Keys《空洞骑士》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV11J411Q7Zp[/url]
[Boss Keys]《银河战士/密特罗德1》和《零点任务》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV1ms411w7RB[/url]
[Boss Keys]《超级银河战士/密特罗德》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV1QW411Z7Qe[/url]
《恶魔城X:月下夜想曲》的关卡设计[url]https://www.bilibili.com/video/BV1QW411Z7Qe[/url]
仅仅只是多了平台跳跃?银河恶魔城游戏没有平台跳跃?
讲道理,把正统的几作2d银河战士和恶魔城都打通的话,也不会觉得这点平台跳跃就算难了吧?(不算苦痛之路,这个算是额外的可选的挑战,也没什么奖励)
虽然银河城类游戏的主要特点在于获取新能力,探索新地图,但也并不代表着只要有了对应的能力就可以一路畅通无阻。有些地方的关卡设计就要求需要掌握一定的操作,才能够通过,这是非常常见和正常的。
平台跳跃就是关卡设计的一部分,而不仅仅只是找路,获取新能力。
顺便说下,空洞骑士在恶魔城和银河战士之间,是更偏向于银河战士的。银河战士不同之处在于,没有经验、等级系统,不需要刷刷刷,提高角色属性的办法就是获取新能力,提升武器攻击,增加血量和魔量(弹药量),除此之外就没有了。不像恶魔城一样可以刷魂,刷经验,买物品,还有各种武器装备。
不过空洞骑士也有护符系统可以加强角色。看丝之歌的预告,护符也分为不同功能的了,变化更多了。
最后推荐几个讲解空洞骑士、银河战士、恶魔城关卡设计的视频
Boss Keys《空洞骑士》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV11J411Q7Zp[/url]
[Boss Keys]《银河战士/密特罗德1》和《零点任务》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV1ms411w7RB[/url]
[Boss Keys]《超级银河战士/密特罗德》的关卡设计 [url]https://www.bilibili.com/video/BV1QW411Z7Qe[/url]
《恶魔城X:月下夜想曲》的关卡设计[url]https://www.bilibili.com/video/BV1QW411Z7Qe[/url]