你看看世嘉手柄和Xbox手柄,Xbox初代团队不少世嘉的
当年的主机圈里世嘉和任天堂为竞争对手,故意选择了相反的键位设计恶心对面。
因为那时任天堂在日本更流行,世嘉在美国更流行,所以美国的微软进入主机圈后便选择了世嘉方案。
而万恶的索尼则是分裂成在亚洲采用任天堂方案,在欧美采用世嘉方案,直到本时代统一采用世嘉方案。
建议steam游戏esdf移动,epic游戏rdfg移动[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
xbox当时戏称dc2,世嘉还有与xbox互换基板的街机基板,应该说那个街机就是xbox装了不同的系统,加了内存,其他完全一样
原因是世嘉,世嘉当年刻意用老任不同的顺序
微软开发XBOX受到了世嘉很多影响,而且当年世嘉在欧美卖的很好,欧美玩家适应世嘉的排序,所以XBOX也使用了和世嘉相同的排序
然后微软统一了PC手柄,Steam等手柄排序也延续了XBOX的
本来PS的按键受到老任影响,毕竟初代PS本来是为了给老任开发的
但欧美版PS的按键顺序和XBOX也基本一致了。PS5统一为X确认后,PS5和XBOX的按键也基本统一了
现在最后也就老任特殊了
不过黑魂很有趣的是B确认A取消,键位和XBOX手柄一致
现在老任也支持手柄映射,而且可以按手柄调整
其实可以在使用Pro手柄时把AB和XY调换,掌机模式维持原状,这样其实好很多,除了少数游戏基本影响不大
具体年代太久远了很多也都说不清
例如为什么十字键在左边不是右边
例如为什么任天堂采用了BA而不是AB
例如为什么Sony在欧美用了X作为确定
重要的还是求同存异
喜欢Xbox布局的就用Xbox喜欢老任的就用老任
而不是强行必须使用X确定
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/13/biQ177-2e4rXuZ8aT3cS1o0-1hc.png.medium.jpg[/img]
举个可能不太恰当的例子...两种我都用没有什么非黑即白的
但也没必要强行逼着另一方做出改变
Reply to [pid=549562308,28482697,1]Reply[/pid] Post by [uid=60043916]skdom[/uid] (2021-09-13 00:43)
SEGA是街机厂出身街机基本上都是按顺序的ABC
所以这事其实得反过来问为什么老任用的是BA而不是AB
当初世嘉和微软合作也挺深的,世嘉最后一款主机DC的系统就是Microsoft Windows CE,后来微软做Xbox,手柄方案也就沿用的世嘉
你说任天堂和微软的都没啥问题,A确定B取消很直观。恶心的在于索尼PS5,硬整X确定O取消,这反人类设计能不能改改?
[quote][pid=549563832,28482697,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-09-13 00:53):
SEGA是街机厂出身街机基本上都是按顺序的ABC
所以这事其实得反过来问为什么老任用的是BA而不是AB[/quote]因为A使用的更多、放在右边更好按
[quote][pid=549563084,28482697,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-09-13 00:48):
具体年代太久远了很多也都说不清
例如为什么十字键在左边不是右边
例如为什么任天堂采用了BA而不是AB
例如为什么Sony在欧美用了X作为确定
重要的还是求同存异
喜欢Xbox布局的就用Xbox喜欢老任的就用老任
而不是强行必须使用X确定
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/13/biQ177-2e4rXuZ8aT3cS1o0-1hc.png.medium.jpg[/img]
举个可能不太恰当的例子...两种我都用没有什么非黑即白的
但也没必要强行逼着另一方做出改变[/quote][s:ac:哭笑]你拍我键盘干啥!
按键布局这种东西每家自己都有多年传承,玩家肯定不会要求你哪一家跟哪一家一致,索尼的问题是自己整出了不一致,至于解决方法,其实统一和保持现状也都能理解,索尼选择短痛,那可能过上个几年大家也就无所谓了