keanwth
2021-08-05T11:33:15+00:00
美国游戏的大BOSS一般也就是征服世界,日本游戏里的大BOSS是要灭世,就是彻底的毁灭世界或者全民同化OR洗脑之类的目的,一个要称霸,一个要毁灭,这种区别反映出两国怎样的文化价值观呢?
原神大BOSS估计也是要灭了提瓦特,果然株式会社出品,名不虚传。
灭世征服没意思,抢个公主才是反派正统[s:ac:茶]
看标题还以为你想好好讨论,最后莫名其妙提一句原神,真是有病
欧美的RPG里反派就是纯粹的反派,日本游戏里的反派就是中二病晚期,作者会千方百计的告诉玩家,错的不是反派是世界。
死亡之翼算是哪种?
萨菲罗斯又算哪种?[s:ac:茶]
原神大boss还不知道是啥呢,就搁这里虚空对线[s:a2:冷笑]
Reply to [pid=541352921,28064984,1]Reply[/pid] Post by [uid=61561079]翻来翻去羽毛掉光[/uid] (2021-08-14 19:47)
大BOOS开场就封印了你哥,还没登场,怕不是云玩家。
传统的日式故事反而是想要征服世界的boss比较多
想要毁灭世界的boss反而是后来兴起的。但日系故事的毛病就是很多作者根本懒得想为何boss要毁灭世界,导致boss要么中二病晚期,要么是谜语人。
毁灭世界类boss
塑造的比较好的,如ff14的爱梅特赛尔特,毁灭世界的理由就很充分。世界本来就是我们的,也是我们牺牲了自己拯救了世界,你们这群垃圾还好意思以为自己是世界之主了。
塑造的比较一般的,比如很多“魔王”,基本没啥理由,就是要毁灭世界。
塑造的比较差的,就是喜欢埋一些悲惨的过往,对这个世界失望了,然后就要毁灭世界。
塑造的比较迷惑的,就是喜欢当谜语人,念了半天你也不知道它到底来干嘛的。
几乎所有的神话都有灭世理论,大家都抄袭日本咯?强行水流量
这是反串的反串?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]玩碟中谍是吧
按照mhy的崩坏宇宙来讲,这不过是虚数之树利用崩坏对这个世界泡的试炼
还boss毁灭世界,钓鱼斯琴吗好不好
请问美国暴雪设计的死亡之翼是____者,____者?[s:a2:怒]