对于欧美日本LGBT游戏是怎么运行的,我是没能理解的

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_Apollo_

2024-10-24T05:22:59+00:00

就拿大家都在嘲笑的两个没回本的游戏举例,星鸣特攻的成本是4亿美元,开发时间为8年
游戏价格是40美金dlc和后续战令。活跃玩家和买了本体我们就算他一个人收入80,毕竟不是所有人都买皮肤对吧

那么不算服务器成本,需要500万个活跃的lgbt玩家才能仅仅是回本
或者1000万个买了本体就放那的,这还只是回本
你押注的还是8年后的lgbt玩家群体有500-1000w人
这里还不说平均每年5000万的机会成本和拉投资的能力

如果说星鸣特攻是服务型游戏,也许有远远高于这个数字的粘性用户付费
那么无名九使,1.6亿纯单机游戏,回本需要卖出320万份
我知道这个系列本来有一整套lgbt和woke相关的什么电子书,漫画,podcast…准备铺开成一个IP体系的

但是高达这个系列,也是万南的,这个IP够硬吧?
EXVS也只卖了50万套啊,那些电子书和漫画再厉害能比高达厉害吗?
或者说,LGBT和woke玩家的总数,要至少超过320万,这项目才能说站得住脚吧?
这里还没讨论是不是所有LGBT人士都会来买你的游戏呢

所以我总觉得这就是我不理解的一个问题,世界是如何运行的,为什么这样的项目能一路绿灯
哪怕是说拉欧美投资,美国人就没有业绩要求的吗?
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darksnowman

犹太人的服从性测试
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zynapse

哭笑那你想明白东京为什么找阳历了吗?
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Mr.Ace

舆论讹诈啊,你不花钱给它,必死。给它有可能会不死,你怎么选?

你以为天天把自己手粘地上挡车的都是极致的环保主义者么,都是收钱的。 LGBT也是一样,什么游行啊,什么宣扬啊,那些都是成本,利润从哪来,就是从这些厂子里诈出来的。
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uGotGhosted

从经济层面是算不过来的,但是我看到过一句话觉得很有道理,资本家的资本不是钱而是穷人,从这个角度出发可以理解一二,虽然游戏投资是亏的,但是可以控制社会舆论走向从别的地方赚钱,比如,现在美国儿童变性不需要父母同意,这些药物终生服用,价格不菲,这样你就能理解一二了,游戏电影娱乐都是造势,甚至可以看成是广告费,索尼就是收了广告费或者一起推波助澜的帮凶。
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Pepu

你猜融资的规则制定者是谁
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Brandan

你为什么假定他们都是冲着赚钱去的?
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DIENDA

你真以为搞LGBT是为了吸引LGBT玩家吗茶
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DA3RK

黑猴是不care LGBT的,从去年开始到现在,收到的抹黑和攻击少吗?可以说铺天盖地

还好他自身实力过硬站住了,那实力一般的游戏呢?
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QuinnBlackmoon

业绩有什么用?
有情绪价值吗?
搞垮一家换一家就是了
谁家苍蝇只叮一个蛋啊你看看你
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9io

SBI的目的就是打垮游戏业,卖不动才是它的目的