Mecha
2021-03-03T03:15:11+00:00
看起来画面表现都不错
以前的英灵召唤师蝗过几天,能接收玩法
问下具体游戏设计怎么样
如pvp与pve占比,pve奖励
pve需不需要氪金
还有低分段pvp脚本多不多,以前炉石因为很难匹配脚本所以弃了
玩了三个月了,感觉还行。
感觉还是pvp占大头吧
pve叫秘域,爬塔,起始固定卡组,不需要抽卡。每周可以用通关那个货币兑换5个卡包。
还有个长期仙1剧情的pve,跟主线剧情一样,可以获得卡包头像之类的,需要自己组卡,但难度不高。
出过限时pve的活动,叫《仙剑客栈》,跟上面一样,可以获得卡包头像。
低分段很多机器人,也可能steam人少的原因。
大段位,至尊=传说,向下是圣位,再次是天位,往下是啥忘记了?地位?
反正圣位以下脚本非常多
问下这游戏肝度如何,现在还是一头雾水
半小时能做完日常么?(不奢望所有奖励,就是主要奖励)
试玩十分钟pc版,感觉制作质量不错,随从类卡牌都有精致3d建模
但是可能陷入三国杀的问题,后续随从没东西出净整些边缘人物
[quote][pid=497876846,25768557,1]Reply[/pid] Post by [uid=18769]火蝙蝠[/uid] (2021-03-05 15:39):
问下这游戏肝度如何,现在还是一头雾水
半小时能做完日常么?(不奢望所有奖励,就是主要奖励)[/quote]不打满五胜的话,半小时可够了
感觉这还不如做出氪金手游收割一波,现在这样能赚几个钱
玩法和对局画面都不错,但个人实在受不了粗制滥造和ui和卡面,一个卡牌游戏卡面这么敷衍
前面还好,中期各种难度很高。基本都会卡住!各种模式都有会卡住的关卡
抽卡掉率实在无fxxk可说…
整个界面还行吧,就是优化一下各种帧数吧!!!打一场能看好几秒过渡动画!
打这个游戏费点脑子…难度我觉得比对炉石的话,炉石新手体验都是些简单直接的卡容易过度卡牌升级。九野感觉是没有好好策划好卡牌难度