~ODIN~
2020-12-10T11:58:30+00:00
已购入3060Ti,3070显卡的同学,在纠结2K高刷,或者4K60的时候,不妨再加2000预算,换这款4K高刷入门显示器
在G-Sync兼容和DLSS的加持下,只要你的显卡,对应的画质,可以顶到50帧,那么开了G-Sync之后,实感是非常流畅的,完全应对竞技游戏甚至轻度FPS
这里没有实际数据,但是感受上来说,50帧 垂直同步+G-Sync,跟100帧配合144高刷显示器来说,流畅度实感是差不多的
然后呢,DLSS这个技术,显示器分辨率越高,它的价值越高。首先,帧数提升更有效,比如35帧提升到50帧,其次,画质损失相对更低,或者说因为4K屏的缘故不那么明显
其实我也不是一定要推荐这台已经上市2年的显示器,如果有更好的当然也值得推荐。
但是4500左右的价位,G-Sync兼容认证,目前实在是没有其它了,再上一档就是LG GN950,最便宜也要6500元,而且多出来的20帧,对于3060Ti,3070级别显卡意义不大,其它的提升,比如HDR600,以及NANO屏,这个性价比就差了点
另外也不推荐没有G-Sync认证的4K高刷显示器,这个技术实测是非常有效的,尤其是当我们的显卡不太跑得动的时候。那么跟垂直同步一起开,即便数据上看只有50帧,也是最接近电影那种均匀平滑的50帧的,实感流畅度最高
如果你打算上一款4K60hz的显示器,但通常这种显示器都不是电竞级别的,电竞素质不高,更没有G-Sync兼容认证,在单开一个垂直同步的情况下,游戏上看50帧,显示器60帧,因为两者不能很好的同步,实际卡顿感还是很明显的
对于G-Sync,很多人的理解是防撕裂,其实不完全,通俗来讲,垂直同步(V-Sync)是显卡迎合显示器,尽量1比1(同步,也可能是1比2) 显卡帧数 和 屏幕刷新 对应,而G-Sync,则是显示器迎合显卡,尽量1比1 帧数和屏幕对应
一正一反,相互迎合,才能尽可能实现真正的帧数和刷新的同步。
通常我们说,50帧,60帧,人眼就感觉不出来卡顿了,这其实是相对于绝对均匀和平滑的50帧而言的,也就是电影这种,1比1,时间等分和运动等分上都一一对应的帧数
而G-Sync配合垂直同步,就是尽量实现让帧数更加均匀,接近电影这种效果,那么这个技术,对于帧数已经很高来说,提升就不会很明显,但是对于50帧这个段位来讲,则是很有意义的
另外确实有Free-Sync这种两边都兼容的,但是呢,目前来看,G-Sync兼容过认证的,一定是也可以支持Free-Sync的屏幕,反之则不是,甚至大多数Free-Sync都没有过GS兼容的认证。
我无责任猜测是G-Sync兼容的要求更高,要求更高的意思就是同步率更好,当然这是无责任的猜测。
另外硬G肯定是效果比软G好的,但是新款的硬G似乎很少了,可能是软G和硬G效果差不多,价格却差很多的缘故,也可能是以前推出的硬G产品,依然有当下存在的市场价值,没有必要推陈出新。
而且N卡还有DLSS这一4k大杀器,所以最好还是把天赋点都拉满,G-Sync兼容+DLSS全怼上,也就无需追求什么高刷了,50帧,60帧,一样快乐玩耍,也就实现了既可以4K,又可以流畅
在G-Sync兼容和DLSS的加持下,只要你的显卡,对应的画质,可以顶到50帧,那么开了G-Sync之后,实感是非常流畅的,完全应对竞技游戏甚至轻度FPS
这里没有实际数据,但是感受上来说,50帧 垂直同步+G-Sync,跟100帧配合144高刷显示器来说,流畅度实感是差不多的
然后呢,DLSS这个技术,显示器分辨率越高,它的价值越高。首先,帧数提升更有效,比如35帧提升到50帧,其次,画质损失相对更低,或者说因为4K屏的缘故不那么明显
其实我也不是一定要推荐这台已经上市2年的显示器,如果有更好的当然也值得推荐。
但是4500左右的价位,G-Sync兼容认证,目前实在是没有其它了,再上一档就是LG GN950,最便宜也要6500元,而且多出来的20帧,对于3060Ti,3070级别显卡意义不大,其它的提升,比如HDR600,以及NANO屏,这个性价比就差了点
另外也不推荐没有G-Sync认证的4K高刷显示器,这个技术实测是非常有效的,尤其是当我们的显卡不太跑得动的时候。那么跟垂直同步一起开,即便数据上看只有50帧,也是最接近电影那种均匀平滑的50帧的,实感流畅度最高
如果你打算上一款4K60hz的显示器,但通常这种显示器都不是电竞级别的,电竞素质不高,更没有G-Sync兼容认证,在单开一个垂直同步的情况下,游戏上看50帧,显示器60帧,因为两者不能很好的同步,实际卡顿感还是很明显的
对于G-Sync,很多人的理解是防撕裂,其实不完全,通俗来讲,垂直同步(V-Sync)是显卡迎合显示器,尽量1比1(同步,也可能是1比2) 显卡帧数 和 屏幕刷新 对应,而G-Sync,则是显示器迎合显卡,尽量1比1 帧数和屏幕对应
一正一反,相互迎合,才能尽可能实现真正的帧数和刷新的同步。
通常我们说,50帧,60帧,人眼就感觉不出来卡顿了,这其实是相对于绝对均匀和平滑的50帧而言的,也就是电影这种,1比1,时间等分和运动等分上都一一对应的帧数
而G-Sync配合垂直同步,就是尽量实现让帧数更加均匀,接近电影这种效果,那么这个技术,对于帧数已经很高来说,提升就不会很明显,但是对于50帧这个段位来讲,则是很有意义的
另外确实有Free-Sync这种两边都兼容的,但是呢,目前来看,G-Sync兼容过认证的,一定是也可以支持Free-Sync的屏幕,反之则不是,甚至大多数Free-Sync都没有过GS兼容的认证。
我无责任猜测是G-Sync兼容的要求更高,要求更高的意思就是同步率更好,当然这是无责任的猜测。
另外硬G肯定是效果比软G好的,但是新款的硬G似乎很少了,可能是软G和硬G效果差不多,价格却差很多的缘故,也可能是以前推出的硬G产品,依然有当下存在的市场价值,没有必要推陈出新。
而且N卡还有DLSS这一4k大杀器,所以最好还是把天赋点都拉满,G-Sync兼容+DLSS全怼上,也就无需追求什么高刷了,50帧,60帧,一样快乐玩耍,也就实现了既可以4K,又可以流畅