ETBoss58
2022-01-24T16:24:37+00:00
纪念一下年轻人继UT之后的第二款单机()跟着攻略肝了一周打了40h通关了三个结局
这个游戏越到后期越爽,有了二段跳这个游戏就好玩多了,有了足够的护符槽和高级钉到处乱跑乱砍非常爽。
前期其实游戏体验也不错的(但是不看攻略开局非常困难)小姐姐之战印象深刻,三螳螂一战yyds,打了一下午(也是整个游戏花时间最多的boss),跑图从一开始还和路上的各种螳螂厮打(还打不过)到熟练冲刺螳螂爪和下劈蘑菇从螳螂头上跳过去一气呵成,boss战掌握节奏之后10遍内过掉被虐的很爽的同时体会到这款游戏战斗的魅力。可以说是打过三螳螂就不再是纯新手了。
越到后期游戏就越来越合理了(?)随着一个个鹿角虫车站打开,圣巢的全貌展现在玩家眼前。虽然话是这么说,但是我觉得对于游戏体验提升最大的是学会SL。然后便是跑图 打怪 学技能 救虫子 捡收藏品。这段时期感觉玩游戏的最大动力就是学技能。黑波,太酷了!!!!!!黑砸,太酷了!!!!!!黑冲,太酷了!!!!!然而打完大黄蜂之后就变成了一个纯纯骨钉莽夫,技能几乎不用( 学会黑冲之后的boss用脑子认真想过怎么打的就只有梦境假骑士和大水母。失败冠军多次死亡的结论是掌握距离和拉扯很重要,以及教会了我怎么黑冲对冲躲攻击补刀(只要是地面怪都可以这么打)大水母空战和技能都挺恶心的。其他boss要么对冲追着砍换血要么太菜(战士之魂)都是5次以内过,太菜的都初见过,最后的放水空洞骑士追着砍一边砍死,辐光放好尖叫,在它头上连着下劈两遍过了(感谢我花15000搞来的坚固力量)可惜没有当年打三螳螂的感觉(x。
游戏里的跳跳乐其实熟练使用二段跳,螳螂爪和冲刺难度不是太高(当然,除了苦痛之路(没打)),花了两个小时通了白宫。赞同一个观点:白宫比其他跳跳乐都。
空洞的剧情,音乐和美工也是必须要大赞的。太对我胃口。大家都说这游戏很阴暗,但我觉得还挺治愈的(?),很多npc都蛮可爱的。 没怎么看懂的 剧情给人一种黑暗中的强大的希望的感觉,很戳我。点名表扬泪城,苍绿之径。曾经繁华如今只有无尽泪水的暗蓝色城市,简直是在xp上跳舞;点名批评深巢,玩过一次一辈子也不想再进去==。音乐也超棒的!最开始入坑就是被音乐和画风吸引的,战斗和跑图是意外中的惊喜。可以说在我的主观这里已经达到了艺术级别的制作了 (自认为很有审美品味的我)
最后还有一些大后期战斗(神居,格林,jjc3)和苦痛之路没有玩,很多收集要素也没拿完,完成度仅有 93%、、、一看就要肝爆的节奏。苦逼学生党只能再找时间玩咯。空洞骑士,一款值得花时间玩的游戏捏。
这个游戏越到后期越爽,有了二段跳这个游戏就好玩多了,有了足够的护符槽和高级钉到处乱跑乱砍非常爽。
前期其实游戏体验也不错的(但是不看攻略开局非常困难)小姐姐之战印象深刻,三螳螂一战yyds,打了一下午(也是整个游戏花时间最多的boss),跑图从一开始还和路上的各种螳螂厮打(还打不过)到熟练冲刺螳螂爪和下劈蘑菇从螳螂头上跳过去一气呵成,boss战掌握节奏之后10遍内过掉被虐的很爽的同时体会到这款游戏战斗的魅力。可以说是打过三螳螂就不再是纯新手了。
越到后期游戏就越来越合理了(?)随着一个个鹿角虫车站打开,圣巢的全貌展现在玩家眼前。虽然话是这么说,但是我觉得对于游戏体验提升最大的是学会SL。然后便是跑图 打怪 学技能 救虫子 捡收藏品。这段时期感觉玩游戏的最大动力就是学技能。黑波,太酷了!!!!!!黑砸,太酷了!!!!!!黑冲,太酷了!!!!!然而打完大黄蜂之后就变成了一个纯纯骨钉莽夫,技能几乎不用( 学会黑冲之后的boss用脑子认真想过怎么打的就只有梦境假骑士和大水母。失败冠军多次死亡的结论是掌握距离和拉扯很重要,以及教会了我怎么黑冲对冲躲攻击补刀(只要是地面怪都可以这么打)大水母空战和技能都挺恶心的。其他boss要么对冲追着砍换血要么太菜(战士之魂)都是5次以内过,太菜的都初见过,最后的放水空洞骑士追着砍一边砍死,辐光放好尖叫,在它头上连着下劈两遍过了(感谢我花15000搞来的坚固力量)可惜没有当年打三螳螂的感觉(x。
游戏里的跳跳乐其实熟练使用二段跳,螳螂爪和冲刺难度不是太高(当然,除了苦痛之路(没打)),花了两个小时通了白宫。赞同一个观点:白宫比其他跳跳乐都。
空洞的剧情,音乐和美工也是必须要大赞的。太对我胃口。大家都说这游戏很阴暗,但我觉得还挺治愈的(?),很多npc都蛮可爱的。
最后还有一些大后期战斗(神居,格林,jjc3)和苦痛之路没有玩,很多收集要素也没拿完,完成度仅有 93%、、、一看就要肝爆的节奏。苦逼学生党只能再找时间玩咯。空洞骑士,一款值得花时间玩的游戏捏。