现在生活节奏加快 游戏的最简单难度是否要更简单?

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kiæra

2020-03-21T02:22:10+00:00

不只是数值简单,首先说明这是可选项,不影响核心玩家游玩

举个例子

十三机兵攻击全部999或者自动战斗

P5 迷宫箭头指引和不刷怪

战神这种游戏可以解密全程高亮指引

甚至美末可以自带无敌和无限子弹

RPG游戏一键达到任务点,一键交接任务

FPS自动虚空爆头 不用移镜头直接对地射也爆头

最后再强调下是可选的 不影响硬核玩家追求游戏性
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Cubez on FN

个人认为一定程度的简单还是能促进剧情党的游戏体验的[s:ac:哭笑]但是太简单了会影响游戏性反而不好[s:ac:怕]
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UnknownRayn119

确实你说的有些游戏,如果弄成这样会很破坏游戏体验,制作者可能都不想这么做
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AwfulPineapple

你为什么不去看电影电视剧动画而跑来玩游戏?[s:ac:呆]
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MonkieWrench

那视频通关不就好了
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Greeeeen

问题是适当降低游戏难度要建立在不破坏游戏性的基础上。
生化2如果来个无限子弹,那卡普空营造出的紧迫感和恐慌感就直接减了大半。古墓神海如果全程有导航指引解密提示,那还有什么好玩的?这种降低难度的操作,本质上已经破坏了游戏的核心玩法和氛围了。
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WBG

我只希望别跟某游一样
玩他家游戏还要学外置插件设置[s:ac:哭笑]
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Binki

不同产品是为不同需求人准备的为什么要都往一个方向看齐[s:ac:咦]
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Leizye

[quote][pid=406915336,20927978,1]Reply[/pid] Post by [uid=60717840]De-Kolibre[/uid] (2020-03-22 10:42):

问题是适当降低游戏难度要建立在不破坏游戏性的基础上。
生化2如果来个无限子弹,那卡普空营造出的紧迫感和恐慌感就直接减了大半。古墓神海如果全程有导航指引解密提示,那还有什么好玩的?这种降低难度的操作,本质上已经破坏了游戏的核心玩法和氛围了。[/quote]可生化二就是有官方无限子弹啊[s:ac:哭笑]
卡普空还主动卖给你
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SS-ILUMINATUS-SS

建议直接云
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ZlatarYo

整笑了,你到底是玩游戏还是来看电影的?非要到这个地步,还玩什么啊,直接视频通关多好。还节约你的钱
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Watchwalker

[s:ac:哭笑]虚空爆头泰坦天降已经有了,大部分主流游戏的难度本身就很低,这些游戏的引导也非常完善,不需要再这之上再降难度,毫无意义。

我猜楼主多半是因为某些反人类游戏被说了难度,所以把这些根本不反人类的游戏拿出来反串垫背,然而根本不是一回事。

某些游戏故意隐藏游戏的关键信息逼你去买攻略本,偷懒不做好引导,在视角盲区藏秒杀陷阱,过多的调高敌人血量和伤害所带来的难度,确实是对于超过80%的玩家百害无一利的,即便生活不快节奏也是多余。
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BRUH

别玩了 这么忙还玩什么游戏啊[s:a2:冷笑]
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Morris

那应该叫做剧情模式或者放在菜单里的帮助模式选项
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Obey_Chancho

那不如看电影,玩游戏玩游戏,是玩,84看
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Greeeeen

[quote][pid=406916287,20927978,1]Reply[/pid] Post by [uid=33746343]Nutxat[/uid] (2020-03-22 10:46):

可生化二就是有官方无限子弹啊[s:ac:哭笑]
卡普空还主动卖给你 [/quote]是不是卡普空的游戏都有这种捷径啊,当初打鬼泣5一开始不会玩但丁,好几关我也是用帽子偷懒混过去的[s:ac:哭笑]
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{$)DanGmaR($}

你说的是贪玩蓝月吗[s:ac:呆]
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shork

现在生活节奏加快 生育的最简单难度是否要更简单?
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enixa

这太简单了。。。其实绝大多数游戏的最低难度已经可以无脑突突突了[s:ac:喷]