模拟建造类的游戏非要控制一个“工人”总觉得很累赘。

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omiro

2021-01-29T07:35:02+00:00

在一个广袤的土地上进行建设,本来就应该是一件天马行空的事,非要让玩家控制一个小人来进行操作,盖个房子必须等他跑到附近,采集也得看他一锤子一锤子敲,真的不拖沓吗?

像过山车之星,侏罗纪公园那样随心所欲的操作不好吗?退一步,像异星工厂那样有一个模式可以让你不用控制小人也挺好。

单纯发个牢骚,不喜勿喷。
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Not Kira

招募一大堆工人到处都是
这样就解决问题了
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Dake

城市 天际线 花好区域房子自己就起来了
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smeg head

推荐纪元系列。
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Rivers_008

考验的是你的统筹能力
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[quote][pid=489894933,25364219,1]Reply[/pid] Post by [uid=16674376]卡索·阿卡菲尔[/uid] (2021-02-01 15:37):

推荐纪元系列。[/quote]我市面上几乎所有热门的模拟建造类游戏都玩过了,真心觉得需要控制小人和不需要控制是两种完全不同的游戏体验,后者优异太多了。
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Jinzo

戴森球是为了更有临场感和代入感吧
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HardboiledEgg

更有真实感吧,讲真看到有个小人一下一下给你敲房子不觉得也蛮好玩的么。
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AnolisTV

[s:ac:咦] 你说的这啥话……缺氧和都市天际线他是一种东西吗?
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SpotEmGotEm

骑士与商人,我一玩就是一宿。
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SwetzoPrtzo

戴森球应该是为了可以合理解锁后续的星球吧,否则一开始不让你去碰同星系的星球就觉得很怪,跨星系也应该不是问题
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equinox

这本来就是两类游戏...平地起高楼的模拟游戏也多得是
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gabe13

可以操控一堆工人的就很好,之前玩悬崖帝国,一群无人机飞舞感觉就很帅
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亿万僵尸,请 血压拉满,开饭警告