Lone Ranger
2020-06-20T05:21:07+00:00
首先提吹的最多的画面,不说ps4性能的峰值就在那了
这画面是真没我玩地平线时的惊艳啊
大量阴暗的迷宫,房间等小环境
就和哥斯拉1一样,我知道你有技术,但你就用在那么小(黑)的场面里,玩家也感受不出啊
地平线和之前的怪物猎人世界,都是大场景,我一眼就看着舒服
再说音乐,大多数都是吉他变奏,很多地方都没音乐,所以吹音乐如何顶级,我是不理解
然后终点批评游戏性了
2013美末1你出现在的游戏方式,还算可以
但现在都2020年了,你收集要素接近于0,固定刷新点,材料就是用来升级,毫无收集体验感,看看辐射4如何捡垃圾的,你都有定居点了,你把这要素和收集结合起来不行吗?
更不说所有枪支,弓箭在我这只能分类,远程,近战,炸药
因为不管换啥武器,手感都是一样的,捡啥子弹都无所谓,反正就那么用
同样制作道具杀怪的,看看隔壁丧尸围城,甚至还不如生化危机2中的武器差异性
这2013年不算毛病,可这都2020年了啊
怪物模型复用太高,虫草菌就几个样,人类模型都那几个
美末1本来就是个剧情大于游玩的游戏
现在美末2反过来说,不看剧情,看别的
算了
吐槽完这些,我也原谅这个游戏届的奇迹了
这画面是真没我玩地平线时的惊艳啊
大量阴暗的迷宫,房间等小环境
就和哥斯拉1一样,我知道你有技术,但你就用在那么小(黑)的场面里,玩家也感受不出啊
地平线和之前的怪物猎人世界,都是大场景,我一眼就看着舒服
再说音乐,大多数都是吉他变奏,很多地方都没音乐,所以吹音乐如何顶级,我是不理解
然后终点批评游戏性了
2013美末1你出现在的游戏方式,还算可以
但现在都2020年了,你收集要素接近于0,固定刷新点,材料就是用来升级,毫无收集体验感,看看辐射4如何捡垃圾的,你都有定居点了,你把这要素和收集结合起来不行吗?
更不说所有枪支,弓箭在我这只能分类,远程,近战,炸药
因为不管换啥武器,手感都是一样的,捡啥子弹都无所谓,反正就那么用
同样制作道具杀怪的,看看隔壁丧尸围城,甚至还不如生化危机2中的武器差异性
这2013年不算毛病,可这都2020年了啊
怪物模型复用太高,虫草菌就几个样,人类模型都那几个
美末1本来就是个剧情大于游玩的游戏
现在美末2反过来说,不看剧情,看别的
算了
吐槽完这些,我也原谅这个游戏届的奇迹了