大家喜欢开局一上来就铺设定的网文吗?

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Shaark

2022-05-28T04:41:53+00:00

我个人不是很喜欢什么开局一上来就把世界观糊到我脸上的,提名某些系统文,网游文。开局就差把读者当小学生了。
还有部分玄幻和都市也是一上来就先把背景贴上去,搞的好像你是按照设定想一步写一步一样。

我更喜欢开局是动态剧情的,一上来首先来个情节吸引读者。比如转折点,伏笔,关键剧情开局,然后随着主角的推进慢慢铺开世界观。这样显得你这个作者至少是有布局谋篇吧?
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wolferkills23

一般套路是等到主角翻历史书或上历史课再补设定吧
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BryGuy

看作者,小作者,不行。大作者,OK
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Amacon

现在很多小说,巴不得第一句话,就告诉读者,我穿越了,我这是系统文,我有金手指。

设定的话谁都不喜欢开篇一两千字怼设定,除非你的设定就是一个故事一个情节。
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SilentKovax

还是得看文笔,一股脑全铺的不看,穿插在情节里一点一点展开的我非常能接受
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LionHeartP

真的不行,特别是介绍设定之后介绍人物的,一大串看的我头晕
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Morafam

铺设定说明讲故事能力不够,一般不会看
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blzzdeep

只要写的真的很精彩,我的容忍度会非常高[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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HJX2

还得看文笔跟设定的,这玩意没法一概而论
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Kafooie

当然不喜欢。这么写就是嫌自己死得不够快
理想的网文开局就是先用一段激烈的剧情保证在三章之内留住读者。设定、世界观什么的以后再慢慢展开
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Kiwi

理论上写的好的会看,实际上这么写的没有写的好的
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SpAnkTheNate

怎么感觉像是在说天启预报[s:ac:哭笑]
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JanSensei

要看你打算怎么讲了
反正我觉得《青帝》第一章这段交待得就非常好
而且实际上讲的也是那个世界土著里的知识分子都会知道的东西

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Maverik

得看文笔,能不能结合剧情比较流畅地讲一下(其实有很多可以根据故事进程通过剧情和角色嘴里得知,不是非要开局就说完全部)。

像十几年前的一部分网游,上来先纯写个几万字设定报菜名,搁现在谁受得了。[s:ac:哭笑]
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genome

讨厌。大作者也很少见铺设定,即使有,我也右上。
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budiex

作者笔力不够,不能随着剧情的铺开,事件的描写把这些“设定”润物细无声的给到读者。
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hohjicha

上来就先读说明书,感觉作者也怕讲不好,还没开始就怂了