屁用没有,渲染提升分辨率用的,但是魔兽这玩意画质可有可无
除了增加你的CPU和显卡的负担外 毫无卵用[s:ac:呆]
把cpu gpu的使用率和功耗升上去[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
就是你显示器比方说是2K的,然后他就把魔兽世界渲染成2K画质的意思
Reply to [pid=581140627,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=21413855]真休闲日常玩家[/uid] (2022-01-13 02:09)
2K开200%渲染不就是4k吗?显示器没跟上就还是2k但是压力给到4k
如果你的显示器是1080P 那么显卡就会按2160P的解析度渲染画面输出 然后重新采样到1080P送到你的显示器 好处是画面细致度会稍微提升 有平滑曲线和柔化颜色过渡的作用 但在魔兽世界这种充满多边形+乱七八糟的画面里毫无意义
画面大致相当于开了4倍的MSAA 但是性能开销大得多 非常不建议开这种傻大粗的效果
[quote][pid=581140974,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=39100167]jhbense[/uid] (2022-01-13 02:14):
2K开200%渲染不就是4k吗?显示器没跟上就还是2k但是压力给到4k[/quote]1080p开200%就是4k了,纵横都乘2,2k开200%是5k
[quote][pid=581141644,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=41531131]CITAL[/uid] (2022-01-13 02:23):
如果你的显示器是1080P 那么显卡就会按2160P的解析度渲染画面输出 然后重新采样到1080P送到你的显示器 好处是画面细致度会稍微提升 有平滑曲线和柔化颜色过渡的作用 但在魔兽世界这种充满多边形+乱七八糟的画面里毫无意义[/quote]那守望呢?自动渲染是122%,如果调到100%,但帧可以提高30,所以应高渲染还是高帧数啊?谢谢大佬
Reply to [pid=581155264,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=20768126]假装文艺的2B青年[/uid] (2022-01-13 08:02)
FPS游戏帧数压倒一切
[quote][pid=581172941,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=41531131]CITAL[/uid] (2022-01-13 09:28):
FPS游戏帧数压倒一切[/quote]okk,谢谢哈
怀旧服实测2K渲染到4K,比实际4K的分辨率帧数要低… 实际画面提升有,但是不大…
Reply to [pid=581155264,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=20768126]假装文艺的2B青年[/uid] (2022-01-13 08:02)
高帧数大于高分辨率,ow和csgo一样,玩的是近战不是在这就是在那需要专注当前而不是一两百米狙击开镜找人杀人四面八方防止有人搞闪电战突袭,搞清楚这点就知道什么最重要,apex和pubg是一样,但ow和csgo和拳头的射击游戏是一样的,小地图玩近战,高帧率大于高分辨率,沙盒游戏高分辨率大于高帧率
[quote][pid=581311829,30253184,1]Reply[/pid] Post by [uid=43058667]badzer0[/uid] (2022-01-13 18:08):
高帧数大于高分辨率,ow和csgo一样,玩的是近战不是在这就是在那需要专注当前而不是一两百米狙击开镜找人杀人四面八方防止有人搞闪电战突袭,搞清楚这点就知道什么最重要,apex和pubg是一样,但ow和csgo和拳头的射击游戏是一样的,小地图玩近战,高帧率大于高分辨率,沙盒游戏高分辨率大于高帧率[/quote]okk,谢谢哈