风扇的噪音是怎么叠加的?一把风扇30dba的话,两把是多少?

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Wealthy

盲猜一个不能
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sebsa

两个大概加3个分贝
如果扇子噪声是充分波形叠加的,那有6个分贝
如果能反相噪音会降低(不过直觉不太能吧
不过究竟叠不叠我没印象,直觉应该不太叠叠?或许我晚上可以量量试,当然最好有人直接告诉我答案
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小宇

不能单纯考虑数量,转速也是影响因素。
一般来说尺寸越大的风扇达成目标风量需要的转速越低,性噪比也越高。
风扇的尽头就是性噪比(灯扇是另一个赛道的东西),所以A12*25和swp4这种参数不怎么样的扇子虽然卖的很贵但还是有人买单。
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rain_fps

风扇噪音有些检测不到但你实打实能听到,不是这样加法算的,就算同型号同批号的扇子也可能因为存储运输条件不一样噪音表现不同
说人话不上机鬼知道这扇子什么动静,推荐型号只能说是有个大概方向
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bill_nye_the_russian_spy

Reply to [pid=796072153,42519398,1]Reply[/pid] Post by [uid=63339157]星河映射[/uid] (2024-11-21 17:52)
波形叠加的要求非常高 只有比如两个音源都是同频/极其接近的正弦波或者接受相同信号的喇叭之类情况才会听出明显的叠加/抵消 风扇噪音的波形完全达不到这个条件(不同的音源在微观上一直存在叠加/抵消 但是人听不出来)
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SLOPPY

深圳利民的叠加算法过于复杂,我们实在是算不出来

我建议在认真回答之前先看看这个 [url]https://nga.178.com/read.php?tid=42351666[/url] [s:ac:哭笑]
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Gullable the Vigilante

机箱的多次反射叠加才是大头吧
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Mr. Snoop

这也要看 你2把 风扇怎么装。。。前面还是后面 有没有网格 挡板啥。。。差别可大了。。。甚至你装太近都会......