大家觉得做开放世界,是大镖客2这样堆料几乎堆到极致的更难,还是新维加斯这样任务设计更难???

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Maxou_

设计,首先声明我玩过大镖客2其中剧情设计颇为出色。楼主单方面认定大镖客2为堆料我不认可。
其次,堆料跟设计是两个不同的方面,都很具有难度,不具有可比性。
最后,希望楼主不是引战。
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Siri XD

你一天能放10次鱼饵[s:ac:晕]
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EL DEDE

Reply to [pid=570778183,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136451]庸医乔尔[/uid] (2021-12-03 21:15)认真讨论的,没引战,别看见我第一反应就是引战
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Herb

新维加斯吧,新维加斯和大镖客就相当于是O(n^2)和O(n)的区别
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Bonze

做游戏设计,大镖客更难,而且从设计方法来说辐射新维加斯不算是现在意义上的开放世界设计方法。

但是我更喜欢新维加斯。
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☆p☆i☆s☆t☆o☆l☆

杯赛的开放世界比较难,还没看到能学到那个味的
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Bidoof

打窝吗?
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Bridgehoise

Reply to [tid=29702882]Topic[/tid] Post by [uid=63754987]你真是呆子[/uid] (2021-12-03 21:11)

点开楼主发帖记录,纯纯的流量号
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Maxou_

编辑一下。你这帖子发的比我一年发的都多
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🎄꧁Smile꧂🎄

[quote][pid=570778183,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136451]庸医乔尔[/uid] (2021-12-03 21:15):

设计,首先声明我玩过大镖客2其中剧情设计颇为出色。楼主单方面认定大镖客2为堆料我不认可。
其次,堆料跟设计是两个不同的方面,都很具有难度,不具有可比性。
最后,希望楼主不是引战。[/quote]那楼主肯定是引战啊,你可以去看他的主题贴,通通流量密码
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Akiyu

“堆料”两个字说起来当然轻松, 上下嘴唇一碰就有。
然而这里面涉及到的技术水平和优化门槛之高,根本不是普通的商业游戏敢轻易尝试的。
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HolySora

Reply to [pid=570778183,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136451]庸医乔尔[/uid] (2021-12-03 21:15)

那你觉得大镖客不是一个堆料的游戏?

又或者说你觉得“堆料”是贬义词?
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FlakedLotus

一天发5个钓鱼引战贴最难
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Maxou_

Reply to [pid=570779497,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189550]sabernolily[/uid] (2021-12-03 21:21)
您觉得是便是,我仅表达个人观点。不掺杂任何主观意图。Thanks♪(・ω・)ノ,您若是因此与我汴京便落入俗套,顺了楼主心意啦。祝您生活愉快,家庭幸福。
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HolySora

Reply to [pid=570780387,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136451]庸医乔尔[/uid] (2021-12-03 21:26)莫名其妙。。。
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ItsRexyy

[quote][pid=570778897,29702882,1]Reply[/pid] Post by [uid=16220744]zzm1918[/uid] (2021-12-03 21:18):

做游戏设计,大镖客更难,而且从设计方法来说辐射新维加斯不算是现在意义上的开放世界设计方法。

但是我更喜欢新维加斯。[/quote]大镖客的侧重点在于“行动的自由”,新维加斯的侧重点在于“选择(和承受结果)的自由”,无论做到哪一点都需要很硬的实力
2077试图全占,结果很惨烈地失败了……