感觉在pvp合作游戏游戏中FPS玩家比MOBA玩家更友善?

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HolySora

2021-11-10T06:16:02+00:00

个人体感.
玩csgo和apex,队友之间交流,互送枪换枪,帮忙刷甲,沟通交流习以为常。

而在像lol之类的moba游戏里,队友之间的交流经常以喷和嘲讽开头...

为什么?
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indigo

[s:ac:哭笑]队友职能越多,能做的越多,就越容易成为仇人

CSGO最多也就是不封烟,不报点,不守点之类对抗外的失误,自己对枪对不过能怎么办嘛

同样是FPS,你看看OW,只要逆风打到最后六个人恨不得把队友活剥了

MOBA可以:你怎么不上?怎么没人跟?你怎么不抓?等等等等

而且CSGO队友失误了不起坐牢几分钟,MOBA队友失误养个大爹可能一坐就是半小时往上
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EZ

咋,想挑起战争?没意思,我觉得素质差不多
你非要求个解释 那只能说fps游戏刚枪输了就是输了自己菜逼,moba游戏可以怪队友坑比[s:a2:鬼脸]
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Gobso

”你的点”,”都几把哥们”,“啊对对对”。
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Humpter

越强调团队配合的越容易互相敌视,要是一个人能杀完的游戏那哪怕输了也可以想成是自己还有待提高。这里还要讲讲守望先锋,进去开摆甩锅,大家都是好冤种
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ashly

[s:ac:哭笑]并不觉得
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Access

dota类游戏队友失误很容易看到,fps你要是自己打得好还能分心分析出4个队友在干啥,你可以去打半职业了。
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lrfu

Fps一局更短,而且相对不太看队友。
相对的,守望虽然是fps但是负能量却比一般moba大的多。
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ExpVortex

得了吧,只是fps比较难喷起来罢了
fps你死了才能看队友视角
fps不会送大爹
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Podlec

FPS哪来的配合。。。

你要说OW这种,那骂街炸鱼的多的是,比MOBA没差多少
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Sams346

没觉得,我觉得fps这类的喷的更狠
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Cybyota

FPS玩的少,Moba里队友帮忙开野、插眼、抓人、挡技能的还少吗,dota2打5号位的简直是吃草挤奶养大哥。
一些友好互动操作你习以为常,就只关注嘴臭罢了。
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Kith kat

[s:a2:囧]
活在梦里?csgo喷起来直接开摆的和英雄联盟一样多
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Acer

传统fps是无痛,其他是凌迟
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OlHonder

Csgo个人实力更重要。
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Almityz

因为csgo是弱交互,你玩玩ow试试,有个逆天队友你能问候的比谁都急
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hollis

你有时间去打字就是另一回事了
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dreadful eti

但凡多玩几个FPS游戏也不会说出那么傻的话
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UnmaskedJedi

这个只取决有没有国服。有国服的守望先锋,5e,喷骂可太常见了。apex,cod,战地,r6都是亚服,大家语言都不通,用英文扣字能扣个几把,哦r6扣不了字但是能tk你。cod美服大厅语音你可以去感受下群魔乱舞。
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zach apron

因为FPS游戏节奏更快。节奏更快意味着玩家的负面反馈就低。但是正正当当老玩家不管玩什么类型的游戏都不会喷队友因为喷不解决任何问题。不喷还有机会翻皮水喷了100%输这是1200小时DOTA2得到的观点