有没有包含资源采集要素的、以防守为主的、有终极单位的、非固定进攻路线的游戏推荐?

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TRISTIaN

2021-07-05T11:06:00+00:00

主要是最近在玩钢铁收割,突然发现这种建好防御工事等敌人一头撞死 或者把我一头撞死 的玩法好爽,但是这毕竟是RTS,防守不是全部,想找一找更偏向防守的游戏。
王国保卫战是好游戏,但毕竟是传统塔防,和我想玩的又不太一样。

举例的话,比如mindustry,有类似于异星工场的流水线(采集资源),敌人会不断进攻(分波次,有出兵点,但路线不固定),有终极单位(炮台、无人机和电站)。
又比如亿万僵尸,建立殖民地(采集资源),每隔一段时间会来尸潮(有出兵点,路线会被各种防御工事影响),有终极单位(泰坦和变种人)。

既然提到异星工场了,就讲一讲异星工场。虽然异星工场有战斗,但只是游戏整体的一小部分,而且用于战斗的单位也不多,我个人是把它和戴森球划为一类的(虽然也很喜欢)。

老哥们有类似游戏推荐么?[s:ac:羞]
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ACEIM

今年晚些会出的 银河撕裂者 应该算是这种类型吧。。我玩了试玩版感觉还行
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GandalfsChin

誓死坚守,能接受老游戏的话要塞系列
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Callme_Krist0

我能想到的只有亿万僵尸了 但是你自己都提到了
我就不知道了
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TRISTIaN

Reply to [pid=530477270,27509283,1]Reply[/pid] Post by [uid=39445752]無爲而治[/uid] (2021-07-07 19:13)

这游戏关注过,确实是我想要的那种,但不知道质量如何了。
至少现在演示和序章还挺不错的[s:ac:哭笑]
而且能出个独立的序章,感觉也挺有诚意。
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Holy hope

你这么一说市面上真没几款流水线生存,流水线行的战斗不行,战斗行的流水线不行
我翻来翻去都是建“城市”+防守,控制几个小人建“城市”+防守
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Kushdoobies

要塞?

zsbd