swiitzall
2021-06-11T00:03:22+00:00
DF、EADB 分别数毛了《地铁:离去 / Metro Exodus》的强化版。
?DF 取样的结果
?XSX
??4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1512p-1728p,也就是 4K 单轴的 0.7~0.8、4K 像素的 50%~64%,比 PS5 的多 30-35%。
??帧数 60fps,波动次数高于 PS5,会突然出现不明的一两帧下降。
??安装容量 64.7 GB。
?PS5
??4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1296p-1512p,也就是 4K 单轴的 0.6~0.7、4K 像素的 36%~50%。
??帧数稳定 60fps,浮动次数较少。
??安装容量 70.4 GB。
两者载入时间旗鼓相当。
?开发商似乎没利用两者新的存储 API 优化载入。
?画质一致,包括材质细节、光追效果等。
?Tier 1 级别的软件 VRS。
eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-metro-exodus-enhanced-edition-ps5-vs-xbox-series-x
———————————————
?EADB 取样的结果
?XSS:1080p 输出的 576p-1080p 动态分辨率。
?XSX:4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1728p-1800p。
?PS5:4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1620p-1728p。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/19/biQ2o-csgpZfT3cShs-zz.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/19/biQ2o-esxyZdT3cSra-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/19/biQ2o-1bwuK1xT3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
?DF 取样的结果
?XSX
??4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1512p-1728p,也就是 4K 单轴的 0.7~0.8、4K 像素的 50%~64%,比 PS5 的多 30-35%。
??帧数 60fps,波动次数高于 PS5,会突然出现不明的一两帧下降。
??安装容量 64.7 GB。
?PS5
??4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1296p-1512p,也就是 4K 单轴的 0.6~0.7、4K 像素的 36%~50%。
??帧数稳定 60fps,浮动次数较少。
??安装容量 70.4 GB。
两者载入时间旗鼓相当。
?开发商似乎没利用两者新的存储 API 优化载入。
?画质一致,包括材质细节、光追效果等。
?Tier 1 级别的软件 VRS。
eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-metro-exodus-enhanced-edition-ps5-vs-xbox-series-x
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?EADB 取样的结果
?XSS:1080p 输出的 576p-1080p 动态分辨率。
?XSX:4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1728p-1800p。
?PS5:4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1620p-1728p。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/19/biQ2o-csgpZfT3cShs-zz.jpg.medium.jpg[/img]
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