Lyscetia
2021-06-23T14:27:16+00:00
[s:ac:哭笑]无双有士气条和自动分 我不知道应不应该叫这个 的设计,众所周知,友方武将只有在玩家视野内才会正常打,玩家视野外的武将应该会有一套类似自动分的东西判定输赢,而自动分和士气条挂钩很大。但是最傻逼的是无论什么战斗,我方士气铁定是被敌方压的,而且还会压很多。这就导致友军武将光速苦战败退一条龙,最离谱的是哪怕没有敌将,只是周围围了几个小兵,他依然要败退。我一边四处救火一边听着败退信息一条接一条过来,那憋屈劲都不用提了。
我玩z52玩的时间最久,最近在刷357。z52经常有那种开场士气被压一大截,敌军奇袭不断,友军持续苦战的关卡 比如关原之战 。刚到了这边任务地点,那边又有敌将偷袭,日常疲于奔命。357将星模式大会战也是,这个开头就告诉我是劣势战斗了,倒还算有进步。之后也是传统艺能,派三个无双武将去游击或者守据点,照样被几个游击队长打得抱头鼠窜。
其实我不知道是不是光荣要让玩家体验一人翻盘的快感,但是我觉得被敌人把队友全剿完了,只剩下自己和总大将,即使打赢了也没法给我带来多少快感。撤退战士气被压就算了,正常战斗给个五五开的士气条我觉得完全没问题。。。[s:ac:哭笑]
我玩z52玩的时间最久,最近在刷357。z52经常有那种开场士气被压一大截,敌军奇袭不断,友军持续苦战的关卡
其实我不知道是不是光荣要让玩家体验一人翻盘的快感,但是我觉得被敌人把队友全剿完了,只剩下自己和总大将,即使打赢了也没法给我带来多少快感。撤退战士气被压就算了,正常战斗给个五五开的士气条我觉得完全没问题。。。[s:ac:哭笑]