[讨论] 我发现双标是人类不可避免的本质

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collapse

2020-12-19T11:03:20+00:00

跟一同学讨论战神系列品质,我说战神1很经典,那机关解密,那战斗系统(在ps1年代一般act游戏都是时之笛建构下的套路,忍龙1,忍龙黑,鬼泣1,战神算是另辟蹊径了),还有什么左右齿轮,滚刀山,独木桥,全是经典。结果同学一句,“很经典吗,这个标准塞尔达最差的一代也比战神1强吧”直接把我整无语了

想想也是,辐射4和刺客信条起源奥德赛明明是差不多的作品,但前者的评价是垃圾,后者的评价是神作,因为在大家眼里辐射系列是一流作品,刺客信条是二流作品,所以他们同样做出一款1.5流的作品时评价是不一样的,这就是双标

同样的,战神算是一流作品了,大家对于战神1的评价也绝对是ps2上的经典之作,相比较而言塞尔达的天空之剑,风之杖之类的算是低评价作品了,但是对比一下,天空之剑里面那些时空宝石,飞行甲虫,九宫格迷宫,影之试炼,体感挥剑不把战神123爆出翔啊,更何况战神1流程顶多10小时,天剑往少了说都有50小时,就因为后者吃了塞尔达名气的亏,大家对他的要求就变高了[s:ac:汗]
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kaivz

不是,是因为不同类型游戏。战神主要是战斗,加点迷宫元素调味就像是一道大菜加了香菜(我指对喜欢香菜的人来说),而老塞尔达他就是迷宫解密游戏啊[s:ac:哭笑]而且老塞尔达只是比较说,你看看mc评分可一点不低。
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king hexagon

那这个“人类”包不包括你自己呢
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lepa

对名声的要求是越来越高的,
对利润的要求也是越来越高的,
但是,
名声越高不代表前越多,反而可能 是钱越少,
比如80%的水平,赚钱更多,100%的水平反而亏本
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digger

我觉得战神真的不可超越的是2代。
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GreatGangGaming

天剑作为评价偏低的塞尔达正作,MC也有93分啊……这也没啥好说的吧,比很多游戏的系列最高分都要高了
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Benzy

你好,这世上不存在双标,有的只是每个人属于自己的标准[s:a2:诶嘿]