collapse
2020-12-19T11:03:20+00:00
跟一同学讨论战神系列品质,我说战神1很经典,那机关解密,那战斗系统(在ps1年代一般act游戏都是时之笛建构下的套路,忍龙1,忍龙黑,鬼泣1,战神算是另辟蹊径了),还有什么左右齿轮,滚刀山,独木桥,全是经典。结果同学一句,“很经典吗,这个标准塞尔达最差的一代也比战神1强吧”直接把我整无语了
想想也是,辐射4和刺客信条起源奥德赛明明是差不多的作品,但前者的评价是垃圾,后者的评价是神作,因为在大家眼里辐射系列是一流作品,刺客信条是二流作品,所以他们同样做出一款1.5流的作品时评价是不一样的,这就是双标
同样的,战神算是一流作品了,大家对于战神1的评价也绝对是ps2上的经典之作,相比较而言塞尔达的天空之剑,风之杖之类的算是低评价作品了,但是对比一下,天空之剑里面那些时空宝石,飞行甲虫,九宫格迷宫,影之试炼,体感挥剑不把战神123爆出翔啊,更何况战神1流程顶多10小时,天剑往少了说都有50小时,就因为后者吃了塞尔达名气的亏,大家对他的要求就变高了[s:ac:汗]
想想也是,辐射4和刺客信条起源奥德赛明明是差不多的作品,但前者的评价是垃圾,后者的评价是神作,因为在大家眼里辐射系列是一流作品,刺客信条是二流作品,所以他们同样做出一款1.5流的作品时评价是不一样的,这就是双标
同样的,战神算是一流作品了,大家对于战神1的评价也绝对是ps2上的经典之作,相比较而言塞尔达的天空之剑,风之杖之类的算是低评价作品了,但是对比一下,天空之剑里面那些时空宝石,飞行甲虫,九宫格迷宫,影之试炼,体感挥剑不把战神123爆出翔啊,更何况战神1流程顶多10小时,天剑往少了说都有50小时,就因为后者吃了塞尔达名气的亏,大家对他的要求就变高了[s:ac:汗]