[水一帖] 我记得王者荣耀兴起之前,腾讯有一款相同定位的游戏,后来就好像没消息了。

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?~Josh~?

2021-05-21T01:23:10+00:00

是我记错了么。
我记得同时期的吃鸡手游也有两款精品,最后只留下了一家独大。
王者这种手游早期也是有两家,王者出来晚一点。
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Alex Zarrinnam

全民超神
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Joel?

好像叫什么全民超神?
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Monoke

全民超神,后来人家把和平精英养出来了,算是复仇了
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呂玲綺

英魂之刃?
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?~Josh~?

[quote][pid=517729287,26844261,1]Reply[/pid] Post by [uid=25954171]Mr丶Rh[/uid] (2021-05-21 09:23):

全民超神,后来人家把和平精英养出来了,算是复仇了[/quote]可怕 刚去搜了下APPstore 真的赢家通吃,输家,即使做到同类第二,还是尸骨无存,只能活在记忆里。
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Amb

全民超神,失败是必然的,一个moba做的和RPG游戏一样,角色还需要养成[s:ac:哭笑]
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B_Gh0st

我记得还有什么3dmoba
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JumpyLeo_

[s:ac:吻]全民超神,在西安还办过一次比赛,混了个头奖每人1600块
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𝑏𝑙𝑜𝑜𝑏.

Reply to [pid=517733620,26844261,1]Reply[/pid] Post by [uid=38642267]if ,[/uid] (2021-05-21 09:39)
神之浩劫的失败带走了一票公司和游戏。
比如蜗牛花了大力气的九阳神功
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Necmatode

那时候正是刀塔传奇一时风光无两的时候,各种贵族系统、消耗体力刷本刷碎片证实了强大的吸金力,所以全民超神里面也和流行的一样加入了大量的副本升级英雄系统。事实证明这种模式不太适合moba类游戏吧[s:ac:哭笑]不过全民超神里的英雄技能基本是完全按dota抄过来的,认技能容易很多,我记得6圆首充送拍拍熊来着