Meizir
2022-02-04T01:45:37+00:00
最近,战神搬上PC,泥潭也有吐槽PS5独占少的事情。我逐渐在想独占越来越少,是不是一种必然的趋势。现在次时代机能画质是越来越好了,而3A游戏开发成本越来越高,开发周期也越来越长,而在这个手游一单512的时代,单机大作往往也只能卖出300-500rmb,很难收回投资和创造利润。所以ps5, xbx主机游戏涨价几乎是必然的,其实我是支持单机涨价的。然后为了拉销量增加收入,独占游戏逐渐登上PC平台是不是一种必然的趋势?
顺着这个思路,我就想到,现在单机3A大作处境是越来越艰难,开发风险很高,画质只是游戏评价的一方面,还要有玩法,剧情,叙事等等,其中有一个拉胯,就有可能整体血崩,收不回投资。2021年,我们也看到越来越多的虚假宣传和游戏拉胯。
另一方面,作为玩家消费者的角度,游戏是必须游玩体验了才知道好不好玩,喜不喜欢。很容易一款大家评价很好的大作买来发现自己并不喜欢吃灰,或者预购被欺骗。主机游戏50-70刀的价格是真的不便宜(至少我是会纠结的),除非很有耐心等上PC打折,不然玩家风险也很高。
XGP的订阅制是不是就是对当前单机困境的破局?结合微软收购动视的动作,微软是不是逐渐试图要搞网飞电视剧的那种模式,微软投资制作游戏甚至3A大作,然后订阅制游玩。这样的缺点可能是爆款大作制作方收入降低,但整体大家都有的赚,微软也能对质量进行把关,玩家的试错成本也在降低。总体可能是一件好事?如果微软想这么做,接下来应该会收购更多的IP吧。而且这么搞的话,微软可能真的不在乎游戏是在XBOX上还是PC上 只要索尼独不占 ,甚至可能会出XGP独占游戏,逐渐从主机转移到订阅制游戏平台?
编辑一下:没有觉得买断制会不存在,应该买断订阅是并存的。不过这里我觉得当前买断制的一些缺点催生了微软的订阅制。
XGP独占游戏不太可能
XGP和全价销售又没冲突,为什么不卖呢?
Reply to [pid=587504344,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=62241192]老实人来了[/uid] (2022-02-09 09:46)
我一直觉得免费+内购的模式是对玩家不好的。首先很多游戏并不适合这个模式,几乎只能是买断制的。这个模式要求的用户粘性也会使游戏变质,更像是网游,甚至还有玩很久了,脑瘫策划一波竭泽而渔就能让玩家回到解放前。
Reply to [pid=587505375,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2022-02-09 09:50)
现在微软还在投入阶段,肯定不会搞独占啊。而且新的模式,微软也蛮谨慎的。不过就像主机独占一样,如果XGP有了一定基础,微软又想推广这个模式。为啥不会搞XGP限时独占?独占完再拿出来单卖。EPIC也在搞限时独占啊。当然整个过程可能要3-5年才能明朗。
你要不先去看看全价XGP是多少钱?别拿国内都是买的3年200来说事??
[quote][pid=587505382,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=42372466]Cenerio[/uid] (2022-02-09 09:50):
我一直觉得免费+内购的模式是对玩家不好的。首先很多游戏并不适合这个模式,几乎只能是买断制的。这个模式要求的用户粘性也会使游戏变质,更像是网游,甚至还有玩很久了,脑瘫策划一波竭泽而渔就能让玩家回到解放前。[/quote]订阅模式和买断制(预购)相比依然是付费时并不知道在未来会得到什么内容。
只有现在的氪金游戏使用的模式才是改变这个关系。而且这个模式可以提高有意愿付费群体的付费上限,等于增加了游戏厂商的收益。
大作打折后开始进XGP,持续更新的游戏(类似彩六这种)基础内容进XGP会比较可能。厂家先靠首发回本,靠XGP持续盈利。XGP的另一个好处是独立/小众游戏吧,可能平时我不会买,但是XGP有,我可能其他游戏累了换个口味时候会试试
其实单机成本,还是消费者投票的结果,不如氪金游戏能赚钱,能吸引玩家,你说厂家做什么游戏,xgp是不是解决办法不知道,至少是一个可能方向,目前来说唯一可以确定的好处就是极大利好小开发商或者独立游戏开发商,获得他们难以想象的宣传资源和玩家群体,不止一次看见独立制作组夸xgp了,也有大量游戏愿意首发进
Reply to [pid=587506698,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=590333]herro_yuy[/uid] (2022-02-09 09:55)
xgp for pc 全价每个月35hkd 我是觉得还好?
我认为这个模式是可行的,尤其能够拯救叙事类的恐怖游戏,现在一个直播客能稀释多少销量阿。
不好说正确不正确,对于玩家现在是好的,但是未来就不好说了,渠道的威力有目共睹
[quote][pid=587505382,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=42372466]Cenerio[/uid] (2022-02-09 09:50):
我一直觉得免费+内购的模式是对玩家不好的。首先很多游戏并不适合这个模式,几乎只能是买断制的。这个模式要求的用户粘性也会使游戏变质,更像是网游,甚至还有玩很久了,脑瘫策划一波竭泽而渔就能让玩家回到解放前。[/quote][s:ac:哭笑]问题是玩家买账啊
买断制注定份额越来越小,然后稳定在一个较小的份额。
而其中很重要的独立游戏,又不适合xgp这种订阅模式。
真要说起来
任天堂那种模式要比xgp合理的多
[quote][pid=587506121,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=42372466]Cenerio[/uid] (2022-02-09 09:53):
现在微软还在投入阶段,肯定不会搞独占啊。而且新的模式,微软也蛮谨慎的。不过就像主机独占一样,如果XGP有了一定基础,微软又想推广这个模式。为啥不会搞XGP限时独占?独占完再拿出来单卖。EPIC也在搞限时独占啊。当然整个过程可能要3-5年才能明朗。[/quote]主机独占是因为不同主机之间是竞争关系
xbox卖游戏和xbox卖订阅都是xbox的业务,自家业务之间还互相竞争啊?
office365和office买断版也是同时存在的,按你的说法,微软应该把office买断版给停了。
一提xgp就是亏本赚吆喝,这话从500w订阅的时候就听过了,现在都2500w了,就没考虑过其实xgp是盈利的吗[s:ac:擦汗]
Reply to [pid=587507206,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=42644227]Pizza_Hime[/uid] (2022-02-09 09:57)
那我觉得云了就不买的玩家也更不会买XGP,云游戏的目的本来就分为云下看看是不是适合自己买,和云了就不用买,这不是一个XGP类的服务更改变的。
没大量优质内容是得不到大量用户的,没大量用户就没有资金给出大量优质内容,现在游戏界能玩得起这个的只有微软。
Reply to [pid=587506698,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=590333]herro_yuy[/uid] (2022-02-09 09:55)
最多也就一个月15刀。
你再看看论坛的名字,wow都一个月十刀了。一个月十五刀贵吗?
等wow进入xgp,人数涨到四千万轻轻松松。
[quote][pid=587507052,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=62241192]老实人来了[/uid] (2022-02-09 09:56):
订阅模式和买断制(预购)相比依然是付费时并不知道在未来会得到什么内容。
只有现在的氪金游戏使用的模式才是改变这个关系。而且这个模式可以提高有意愿付费群体的付费上限,等于增加了游戏厂商的收益。[/quote]但是订阅制,库够大的话,总归有喜欢玩的游戏。都不喜欢也能随时退出,比单纯买断成本低很多。
你也说了,内购制收入上限高,本质是利好游戏厂的机制。而且内购制在游戏类型上锁的很死的。很多单机根本不可能出内购制。而且我个人看法是内购制精品游戏少而且上限低。我知道制作比较好的内购制,几乎都是对抗游戏。
Reply to [pid=587508950,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=63917858]黄素腺嘌呤二核苷酸[/uid] (2022-02-09 10:04)
冷知识。国外WOW每个版本是要单独买的,点卡属于额外付费,就算进XGP也就省掉买的钱,点卡钱还是要付的,就像COD进了XGP也就省掉本体60刀,到现在COD大头是内购皮肤什么不会免费一样
[quote][pid=587509073,30603001,1]Reply[/pid] Post by [uid=42372466]Cenerio[/uid] (2022-02-09 10:04):
但是订阅制,库够大的话,总归有喜欢玩的游戏。都不喜欢也能随时退出,比单纯买断成本低很多。
你也说了,内购制收入上限高,本质是利好游戏厂的机制。而且内购制在游戏类型上锁的很死的。很多单机根本不可能出内购制。而且我个人看法是内购制精品游戏少而且上限低。我知道制作比较好的内购制,几乎都是对抗游戏。[/quote]订阅制库够大本身就是个伪命题,而且精品游戏本来就是个因人而异的东西。