shromp
2020-03-18T12:12:55+00:00
不考虑那些只做主机独占游戏的厂商(顽皮狗 任天堂这些) 就拿阿育和其他游戏大厂对比一下技术力(r星 卡普空 se cdpr……)
谈技术力的话就不考虑什么可玩性这些了 单纯从画面/优化两方面综合讨论
[s:ac:哭笑]想起泥潭有次 卡普空是不是大厂都撕了好多楼
中上等水平
不要说财大气粗的R星
就是4A Games 也打不过
但是以看家大作刺客信条来说
这样的画面 其实并不差,也就是比顶级稍逊一点
技术力是有的,中上水平吧,但能不能多分点到bug和土豆服务器上[s:ac:囧]
技术力其实很高,我们平时吐槽育碧游戏是流水线罐头,可事实上:
他们的地图和关卡是真的用程序自动生成的!!![img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
大厂都不缺技术,都缺创意,劳动力
而且育碧在罐头自动生厂方面的技术力怕是其它厂望尘莫及的
我记得游戏区有人说现在育碧的技术水平和创造力不如国产……
罐头场[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]画面倒是还不错
我觉得是最顶级的那一批
奥德赛纯论技术上其实和R星之类吹的多的是同一个水平的
从引擎的功能 质感表现 以及可以支持的游戏类型来看
这个同一水平是说下功夫能做到 但就是TM不下功夫
其实技术来说育碧真不差 就是故事深度不太行 还有就是特别喜欢出年货
[quote][pid=405921191,20870775,1]Reply[/pid] Post by [uid=61643332]东子的兄弟[/uid] (2020-03-18 20:30):
反正荒野挺香的,我准备攒钱趁折扣上断点了。[/quote]高于150别买,你就把断点想象成一个没有AI队友,还加了装等系统的荒野。
你要说技术力从刺客信条起源、奥德赛几代都是著名的摄影游戏、观光游戏…其实前几代就暴露这种技术能力了,比如被烧的巴黎圣母院是吧…
优化一直比不过顽皮狗,好像也没有几家能比得过顽皮狗、圣莫妮卡这两家吧,SCE直接派人协助优化,这能比么
育碧几作在PS4怎么玩都感觉帧数欠点意思…这应该是优化的锅吧……?
逗笑我了
专精技术不同
育碧注重的是游戏流水线化 建筑 模型 动作 AI 剧情 地形 都希望能流水线产出
说出来要被婆罗门鄙视 但是想想工业流水线带来的是什么?
当然 目前技术 流水线产出内容问题很大 而且游戏流水线说不定根本不成立
但是嘲笑鄙视育碧技术的 都是外行
技术顶级,其他大厂做不到育碧这样能多工作室流水线,但玩法设计不行,都是多个工作室合作,缺乏其他厂商某个工作室的那种特色,除了特色bug
育碧出3a的速度世界第一,画面第三,剧本前十。
加分项:文化历史氛围,游戏品种多,pvp游戏硬核
减分项:BUG,服务器
[quote][pid=405921671,20870775,1]Reply[/pid] Post by [uid=61474485]如之奈何奈何[/uid] (2020-03-18 20:32):
我记得游戏区有人说现在育碧的技术水平和创造力不如国产……[/quote][s:ac:哭笑]这就是tm纯扯淡了